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所谓变则通,通则活。
面对世界级的战术高手洛克白,如果还一如既往地死套路那就是自己给自己挖坑了。
如果第三场乌合之众战队是主场选地图还好说,如今第三场是对手的主场,无忌再自大也不至于把世界级高手看的如此卑微。
所以还是把希望放到自己的主场上最为稳妥一些。
“这个不好办吧……”
大伙思索了一下道:“我们实力本就不如对方,第二场是随机上场单挑,这能怎么布置?”
全真众人自然也知道自己和对手的之间的差距。
综合实力上,乌合之众战队一多半的选手是不及对方强悍的。
第一场还能够选定出场玩家,依靠王羽几人打出微弱的优势,第二场系统随机选择本就有不可控性。
如果是团战,大家还有赢得可能,单挑的话实力差距可不是那么容易弥补的。
“实力不够,地形来凑!”无忌指着地图道:“这一次我们主要的目标就是选择一个队所有人都有利的地图,最重要的一点就是不能让对手得分。”
“这样的话,地图必然越复杂越好。”春翔沉吟道:“地形越复杂,越适合施展战术。”
春翔也是一个战术性选手,而且术士多控制,复杂的地形更适合春翔的战斗特点。
“好!”
无忌点点头,一边筛选一边道:“还有吗?”
“有!”弓手玲珑梦在一旁补充道:“地图越大越好。”
弓手嘛,总是要放风筝的,玲珑梦又不是杨娜这种非主流,当然不会喜欢小地图。
再者说了,就算实力不济打不过对方也无所谓,地图大了还能跑不是,最多大家拼个同归于尽。
“地图要大!”无忌再次问道:“还有吗?”
“隐蔽性越高越好。”北冥有鱼想了想,补充道。
刺客作为一个偷袭型的职业,地图隐蔽性越高,对刺客就越有利。
“层次感越分明越好。”不等无忌再问,明都强大道。
“层次感?什么玩意?”大伙纷纷不解的问明都道。
“就是场景内的上下层次嘛……”明都急吼吼道:“我不能跑也不能隐身,控制技能也不多,要是选个平原地图,我岂不是很惨?”
“原来如此。”
听明都这么一解释,大家瞬间了然,这小子口中的层次感就是类似于台阶房顶之类层次分明的场景。
明都是一个纯输出型法师,移动速度并不高,想要肆无忌惮的输出,还得借助于某些特殊地形居高临下。
不然就算他有二段闪现技能,可如果是在平地上战斗的话,区别也不过是早死和晚死的问题而已。
而且,全真教这群家伙和顶级职业高手一比,打架虽然比较业余,可逃跑却是十分专业的,当初全真教的人遛着追杀自己的大行会满街跑,所依靠的就是走房顶,所以层次感对乌合之众战队中人来说也是必不可少的。