简直是居家旅行打怪必备,杀人越货必不可少!
而在这一个技能的描述当中,还有后面的一点,那就是……
有5%的几率,免除一切的负面状态!
同样的在这里,这5%的几率对叶阳来说也是不存在的,那是百分百会触发的!
也就是说拥有了这个被动技能之后,叶阳就是无时无刻不再使用这清灵之术。
而且,这技能还是不耗魔法的!
这之后他连清灵之术都不需要用了!
毕竟,这一个技能比清灵之术都还要厉害!
说回现在,叶阳在学习了圣灵火甲之后,技能面板上面就又多了一个被动技能了。
这回叶阳是不再犹豫了。
想到自己刚才在完成这一个史诗任务之后,获得的那30点技能点数……
叶阳果断的给这一个被动技能来了个大升级!
有多少技能点就砸多少进去!
于是,这一个刚刚才被叶阳学会的被动技能,很快就有了新的变化了。
【圣灵火甲】
技能描述:被动技能
当被敌人攻击时,有25%几率免疫其80%的伤害,并有35%几率将所免疫的伤害反弹给敌人。受到攻击时,有20%几率免除一切负面状态(包括眩晕、中毒、束缚、重伤、降低攻击力等)。
冷却时间:无
技能消耗:无
技能等级:4级
一下子就连升了4级!
圣灵火甲的属性,简直就是有了翻天覆地的变化了!
前面的几率暂且不提,反正对叶阳来说都算不上什么。
现在,叶阳能够免疫的伤害已经达到了80%了!
而这80%的免疫伤害,叶阳还会将它全部返还给那个攻击他的人!
别人攻击了他,还得承受来自于他自己80%的伤害!
简直就是不讲道理!
以后恐怕别人想要攻击叶阳都没这个胆量了吧?
要是他们攻击别人的话,别人血量会下降,那是件好事儿。
可是他们攻击叶阳的话,叶阳的血量不会下降多少,甚至他们的血量会比叶阳下降的更多!
这样的法师绝对惹不起!
谁说法师是脆皮近战的话,他们这些战士刺客就有绝对的优势?
全部都是放屁,放在叶阳面前的话,就算他们这些近战再怎么厉害,还得在叶阳这里吃亏!
“不错,有这一个被动技能,以后我都能少动手了。”
看完了这一个技能的属性之后,叶阳还是很满意的。
就是这一个技能的去除所有debuff状态。
让叶阳稍微的有点失望了而已。
毕竟是一个属性的描述和清灵之术,也差不到哪里去的。
至少在叶阳看来是这样的。
如果换成了一个同样强大的攻击性属性的话,叶阳感觉会好得多!
当然,叶阳也没有这么多的奢求,知道这个技能就是法师的保命技能而已,也就不再想着要让他拥有巨大的法术伤害了。
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