有了解游戏技能机制的人解释道:“拉莱耶是深海最深处了,一般情况下不会有光芒,所以夜视技能无效,他需要“黑暗视力”被动技能,或者更高级的“直视黑暗”被动技能。”
在这里,由于他看不见附近有什么东西,于是他在海中游行。
他的血条为零,那是刚穿越时就造成了伤害。
“拉莱耶的水压是全海域里最恐怖的地方,物理抗性点不够的玩家,会被强大的水压清光生命值,但是在这里任何致命伤害都不会使他致命,所以他以零点生命值游走拉莱耶。”
“如果没有游戏规则,他连跨进拉莱耶的资格都没有。”
“是啊,所以接下来的任务就是寻找到有此地的特征。”
研究员们看的是录像,而在游戏里,那名玩家并不知道自己穿越到拉莱耶,他只觉得这里压抑得可怕,无穷的黑暗令人窒息,让他心神不宁,总觉得耳边可能有虚幻的迷喃声。
其实那不是邪神的迷喃,而是水泡涌动的声音。
也是这时,他被一个古怪的海洋生物拍中,身上爆出了一串千万级的数值伤害。
玩家直接吓傻了,不过因为游戏规则的保护,古怪的海洋生命并没有能杀死玩家。
玩家死不了,海洋生物捉着不放,让他苦不堪言。
他拿出一份传送卷轴,想要催动卷轴,卷轴也散发了明亮的光芒,显示此地无法穿越。
正因卷轴散发的亮光,玩家也看见了袭击他的生物长什么样子。
那是一个长满了触手的透明状水母,浑身雷电,非常可怕。
他录到对方的样子,赶紧退出游戏,将录好的录像上传给研究所。
画面到这里就中断了。
“怪不得判定为拉莱耶,这个水母是我设计的造型,只有拉莱耶才有这样的的水母,其他地方没有这样的生物。”一位设计师恍然大悟。
“话说回来,拉莱耶里有什么东西可以偷吗?”李慎教授疑问道。
“凡是禁区,都有很多宝物,就我所知拉莱耶区域里有一块藏着古神记忆的石头,坐标的话大概在这里……”一位装备设计师划空气,拉出一个虚拟投影地图,用手指画一圈,圈出特殊物品的坐标。
“那个石头有什么作用?”
“初步设计该石头与当初封印克苏鲁的古神有关,属于剧组向物品,只不过你懂的,我们暂时还没有设计到那么远的地方,设计它的时候,也只是弄个造型,再在装备栏设计一个备注信息。”
“你这样会被遭雷劈的。”
“不不不,除了那个有神明气息的记忆石头,还有其他物品可以拿,让我想想……”
拉莱耶很大,分为核心城区、郊区、自由区域。
核心城区就是克苏鲁沉睡之地,大名鼎鼎的拉莱耶之城。
郊区是拉莱耶之城附近的区域,那儿都是满级生物横行霸道的地方。
自由区域,满级生物会少很多,留存的怪物均是990级以上,很难对付,另外自由区域也是深海草药最多的区域。
设计师本来打算在自由区域设计一个连环采药的任务,一共有一百多道串连的任务链,但是该任务仅仅在设想中,并没有设计好。
“传送卷轴在禁区用不了,在禁区只能用脚赶路,或者坐宠物赶路。但玩家的等级低,无法驯服高等级的海洋生物为宠物,现阶段最好的办法攻击满级怪物,让满级怪物杀死他,然后继续重生。”
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