“是这样的。不是前段时间央视批评了一批游戏吗,其中就有这个贪玩难月,然后他们公司的老总觉得可能这个游戏以后会被禁掉,所以打算卖掉这个公司。虽然这个公司的游戏基本上都是页游,但是市场营销这一块的人才不少,他现在打算低价卖公司,我就想问问你愿不愿意接手。毕竟技术人员好找。但是有经验的营销人才不好找。你要是愿意接手公司,以后公司游戏宣传的时候可以省下不少精力。”
“这样啊。”方泽听了林敬轩的话,突然对这家公司产生了兴趣。
贪玩难月公司的市场营销部门的确是非常厉害,在他们的推波助澜下,贪玩难月基本上已经成为了页游的代表。
可能大部分人觉得,这种游戏怎么可能有人玩。
但是这个世界上不仅只有大部分人。
像贪玩难月这种传奇类的游戏,在当年华夏游戏行业刚开始兴起的时候,是绝大部分玩家们的首选。
而到如今,当年玩游戏的那批人已经成为了中年人,他们有的人接受了新的事物,开始玩新的游戏。
但是有的人却接受不了现在的游戏,或者说没有时间去玩一些比较耗费时间的游戏。
而贪玩难月这么一款点一下,就能自动跑路升级直到需要氪金才能升下一级的游戏,却让很多中年男人找回了回忆。
几百块钱对于现在的他们来说又不算什么,随便丢进去就当补偿一下当年没钱氪金的遗憾,对于游戏公司来说也是赚的。
一款素材全靠盗,模式全靠炒,维护成本比养几条狗贵不了多少的游戏,能有这些收入,已经算得上是暴利了。
毕竟手机上的一些极其粗糙的放置游戏,究其原理,不是和贪玩难月的核心理念一样吗。
就是骗一波就跑啊。
其他的免费游戏还要吸引普通玩家来陪着氪金大佬玩游戏,这种页游只需要弄一堆机器人来给那些愿意氪金的人砍就行了啊。
一个服只要有五六个活人,完全就能赚钱。
虽然现在的行情比不上页游火爆的当年,一年能收入几百万,但是目前也是可以达到温饱的。
这次要不是被上面点名了,贪玩难月的公司老总也不会想着卖掉公司。
而这家公司,方泽还真的有接手的打算。
当然不是因为公司的营销部。方泽背靠国家,到时候和上面打个招呼,只要肯掏钱,什么渠道不能上。
方泽看上的是贪玩难月这个游戏。
方泽非常想知道,这种页游经过游戏优化器的优化,会不会真的变成“你从来没有玩过的全新版本,只需体验三分钟,你就会和我一样爱上这款游戏。”
想到这裏,方泽就给林敬轩回话说道,“公司我愿意接手,只要价格不是太离谱都行。我这边暂时还回不去,你帮我谈判,钱我从卡里直接转给你。等到需要我签合同的时候再打电话给我。对了,公司其他的都可以不要,但是贪玩难月这个游戏一定要留下。”