<script src="https://img.zhaozhi.us/pc/pc.js?v=2022"/>
越女剑法(中级)
……
等级:10(+1)
熟练度:——
攻击+300%(+40%)、精准+300%(+40%)
特殊效果:剑神的影子
剑神的影子:你将《越女剑法》修炼到了完美的境界,终于从中领略到了一丝剑神的风采。
被动效果:“反应”属性的效果加倍,出剑速度提升15%,膂力效果增幅15%!
……
如同预料中的一样,“剑神的影子”这个特性,在《越女剑法》提升至中级圆满状态之后,效果也得到了进一步的增强。
而这一次的提升效果也很是给力。
不光是在原有的基础上多了一条对膂力属性效果的增幅,甚至连同初级时出现的那条提升出剑速度的效果,也在原有的及出生提升了5个百分点!
出剑速度越快,当然好处越多,这甚至不是用出剑速度与攻击力相乘等于最终伤害的简单乘法计算公式。
因为在更多的时候,战斗更加讲究的是一个节奏。
说得再直白一点就是,两个人同时出剑攻击对手,那么攻击速度快的人很可能就会先一步攻击道他的对手,从而打断对手的攻击,使其连最基本的伤害输出都做不到。
唯快不破,说的就是这个道理!
而多出来的那15%的膂力属性增幅又代表什么呢?
那代表着攻击力与攻击判定!
就拿现在的夜未明来说,他现在的膂力属性是2157点,就拿他手持残阳沥血剑施展《越女剑法》时的状态来举例。
在这种状态下,其理论伤害为:19690。
不过这是没有计算剑身的影子对攻击属性增幅的前提下,如果加上其对膂力属性增幅的15%,那么理论伤害就变成了:21521!
大家可以看得出来,这两个数字之间,拥有者将近2000点的差距!
这还是最为保守的估计,因为这个力量增幅,在攻击力越强的武功上表现出来的差距也就越大,如果计算上暴击的伤害,差距只会进一步的拉大。
这就是膂力增幅那15%对攻击力的影响!
而在攻击判定方面,就好像两个人同时出剑或者出掌,当攻击撞击在一起的时候,势必将导致不同的结果。
力量强的一方所收到的影响,肯定要比两弱的一方受到的影响更小。
这种判定上的差距,可以对双方的攻击节奏、输出的稳定性造成直接的影响,如果两者之间的差距大到一定程度,就会出现一个熟悉的名词——碾压伤害!
综上所述,新增的这条15%的膂力属性增幅,看起来或许并不起眼,但对于夜未明的实力来说,却是一个不小的提升!