头晕乏力,鼻塞恶心。
系统不断在脑海里叫她,总算把昏昏沉沉的司酒叫醒。
室内昏暗的光线让司酒第一反应摸索墙壁上的开关。
【别别别别别……别开灯。】
司酒的指尖停顿在了电灯开关上,“好重的臭味。”
【是天然气泄漏啊宿主,快起来开窗。我帮你拨打120了。】
司酒挣扎着爬起来,挪到窗边用力一推,整个人因为惯性趴在了窗弦上,差点没一头倒栽下去。
她贪婪的吸了好几大口空气,感觉自己算是活过来了,缓了会又挪动起来。
出了卧室,走到厨房,找到燃气阀用力一扭,打开所有门窗,然后瘫倒在阳台的懒人沙发上吸气。
【你还好吗?救护车还有两分钟到达。】
系统话音落下,司酒已经听到了楼下由远及近的鸣笛声。
不一会,医护人员和消防员齐齐出现。
一番忙而不乱的动作之后,司酒被送上了救护车。
她的意识昏昏沉沉,时晕时醒,等她再次真正的清醒过来,发现自己躺在医院病床上输着点滴。
这是个双人间,两张病床中间的帘子拉得严严实实,病房里静悄悄的,没有一点声音。
【现在传输宿体基本信息。】
这次的传输不是文本形式,而是大段大段记忆直接塞到了司酒脑海里。
【这种方式更容易引发宿主的共情和代入感。人设的维持也是评定宿主绩效的因素之一。
宿主,我有没有跟你说过。员工等级越高,绩点越多,以后就能进入中心城,拥有属于自己的房子。也会有各种各样的福利,甚至就算你想转部门或者升职,都是看绩点的。】
这个还真没说过。
本源世界的记忆因为签约时刻意被处理已经相当模糊,司酒印象最深的反而是她那间又小又简陋的休息间。
没有同类可以交流,也没有什么娱乐方式。
这也是她不爱待在那里,而是每次都快速进入任务位面的原因。