……
“杀戮光环:开启后,你在杀戮领域的所有动作将得到法则上的修正,具体修正系数取决于杀戮位格的高低;
你杀戮手法将更加娴熟;
倘若光环内的对手不具备同级别的位格,那么他在杀戮领域的所有动作将得到法则上的负修正;
光环半径:5M”
……
毫无疑问。
杀戮光环是真正意义上的战斗神技。
而杀戮位格的获得也意味着罗杰成为了超凡者中的佼佼者,并踏上了漫漫的“升格之路”。
在接下来的时间里。
他必须努力积攒位格。
当他有一项位格达到0.5时。
即可破开超凡者的瓶颈,成为手握领域权柄的“升格者”。
在罗杰的记忆中。
无论是前世的奎南,还是这一世的密斯特拉。
升格者都是比较罕见的。
别看那些邪神整天在那儿逼逼叨,看着挺厉害的。
其实他们只是一群拥有少量位格的异种。
他们中是否有真正的“升格者”得打个大大的问号。
……
综合来看。
位格赋予职业者更多的是境界上的蜕变。
而在实战方面。
高位格者确实比低位格者更有优势。
但在达到0.5的“蜕变点”之前。
优势也仅仅只是优势。
而不是绝对的胜势。
位格者之间爆发的战斗也有不少以低胜高的案例。
因此。
绝对不能因为得到了一点点的位格便沾沾自喜。
“前世我刷了0.37的野蛮位格都不是维兰的对手。”
“这家伙的位格起码在0.4以上。”
“说不定暗暗升格了都有可能……”
一念及此。
罗杰的心头更平静下来。
他将数据栏拉到最上方。
开始一一盘点这次大战的收获。
……
这一战来的凶狠。
结束的也利索。
完全符合罗杰能一拳打死绝不拖泥带水的思路。
虽说消耗了大量的底牌。
但也得到了更多的收益和资源。
首先就是大量的击杀收益,其中又以红袍组织为最。
倘若让罗杰用半句诗来形容他们。
那必定是“春蚕到死丝方尽”了。
血滴城覆灭后。
他们给罗杰贡献了大量的属性碎片,列表统计如下:
……
“智力碎片*877”
……
“魅力碎片*462”
……
“悟性碎片*404”
……
将这些碎片统统兑换成属性后。
罗杰的七大属性就变成了“力量20(1/3)体质12敏捷15感知20智力20魅力13悟性20”。
同时喜提“超凡智力”和“超凡悟性”!
……
前者赋予了罗杰超人一等的以太亲和力、法术认知力、施法能力、专注能力……过目不忘等一系列的能力。
后者则让他拥有了绝世天才级别的武术领悟能力。
以及对天地间游离的“气”有了更深入的理解。
与此同时。
他还收获了两条专长,第一条是超凡智力奖励的“以太之主”。
……
“以太之主:你对以太的理解来到了超凡脱俗的境界,你的施法速度提升200%;
你能额外拥有至多30条超魔领域的专长;
你在构筑领域时,所有以太都会听从你的调遣;
谨记以太之道:
自下而上。
自下而上”
……
老实说。
超凡智力和以太之主对罗杰来说都是半废的属性。
只有专注和过目不忘比较有用。
但悟性就不一样了。
超凡悟性提供的专长是“天人合一”。
……
“天人合一:你对气的理解来到了超凡脱俗的境界,气的运行与增长速度提升100%;
你可以通过玉简来领悟武术了;
你能进入‘顿悟’状态,顿悟后你可能会出现以下现象——
1.等级提升。
2.某项武术、技能或专长的提升。
3.创造出一门新的武术。
4.获得少量的位格。
……
山川草木的变化,旁人的无心之语,都可能成为你‘顿悟’的起源;
你对这个世界有了新的认知,谨记武术之道:
自上而下。
自上而下”
……
相比“以太之主”。
“天人合一”就要实用多了。
且不说气的运行和增长。
单单一个‘顿悟’状态。
就足以秒杀前者提供的专注加成了。
“就是不知道顿悟的真实效果和频率……”
“如果触发次数比较低就坑爹了。”
罗杰有点担忧地想到。
下一秒。
他整个人突然僵住了。
脑子陷入了一种奇妙的空灵状态。
前几天的那场大战的每一个画面都在他眼前飞快地闪过。
那一瞬间。
他发现了自己在和敌人交手时露出的好多个破绽!
……
“提示:你进入了‘顿悟’状态”
……
20秒后。
罗杰悠悠醒转。
……
“提示:你结束了‘顿悟’状态”
……
“顿悟:你的杀戮位格+0.01”
……
“这就是琴的修行方式吗?”
“恐怖如斯……”
看到这裏。
罗杰不由倒吸一口凉气。
他赶紧一拍脑门,努力回忆刚刚的感觉,试图梅开二度。
但令人蛋疼的是。
这次他足足折腾了一个多小时。
始终都没有进入顿悟状态。
“看来还是一点机缘的。”
罗杰有些不甘地叹了一口气。