到了这个时候。
罗杰才注意到所有“道具”后方都有至少2条的“词条”。
“所以,道具的收集不仅要看起本身的属性,堆砌词条也很关键?”
由于没有触发其他词条。
罗杰只能看到“天界”的效果。
想要触发更多的属性加成。
就得集齐更多同一词条的装备才行。
比如“天界”在4件套和6件套的时候,其属性增益会得到进一步的强化。
罗杰看不到详细数据。
但猜猜就是攻速的继续提升。
“不是很厉害。”
他在心中给出了一个中肯的评价。
攻速再高有什么用?
还不是丢榴莲?
所以他对收集“天界词条”的道具不是很感兴趣。
他更在意的是“壁垒”、“精灵”和“火焰”。
特别是“壁垒”。
这词条哪怕没有属性说明,都能给人一种安全感。
只可惜。
一直打到第六个房间。
罗杰也没能凑齐其他词条的。
由于之前那个岔路口显示的三个房间都是未知状态。
他只能随便蒙一个。
刚进来的那一刻。
罗杰就后悔了!
因为他的耳旁响起了一阵恐怖的兽吼声!
紧接着。
一阵天摇地动!
他足下的地板纷纷塌陷!
滚滚泥土和石板砸在罗杰身上。
一上来。
他就被扣掉了2点生命指数!
数据栏上。
……
“提示:消耗1个移动点数,你进入了‘奇美拉监狱’”
……
“你遭遇了奇美拉(超凡/领主)”
……
那一刻。
罗杰的视角再度拉成了俯瞰状态。
他看到了一只长着三个脑袋的怪物正在一处锈迹斑斑的废墟上肆虐!
那怪物的三个脑袋分别是龙、狮和羊。
其主体以狮头狮身为主。
两侧的龙头和羊头偏小,但表情却更加凶恶。
它的肋下生有双翼,三个头颅似巨龙般拥有喷吐武器的能力,后半身又像极了一头公山羊,整体看下来那是说不出的怪异!
罗杰注意到。
这整个房间里只有奇美拉一只魔物!
“这就打Boss了吗?”
当下罗杰屏住呼吸,快速地拉开和奇美拉的距离,认真地寻找起可供跳跃和躲藏的位置来!
在望气术的视野中。
奇美拉的生命指数是一根粗壮的浅绿色颜色条!
这意味着这只魔物很健康!
“必须要认真操作了。”
感受到奇美拉那扑面而来的压迫感。
罗杰郑重地操作了起来。
30秒后。
他表情复杂地出现在了初始房间里。
他不想去看数据栏。
但又不得不看!
……
“提示:你被奇美拉踩死了”
……
“你在‘树精小屋’复活了;
你消耗了1次探索机会;
你失去了‘树精的果实’;
你的道具栏与秘术栏并无变化……”
……
从战斗记录来看。
尽管罗杰奋力在操作。
他依然吃到了奇美拉1次的喷吐武器、2次俯冲和最终的野性踩踏……
在这个过程中。
“天界”这个词条压根没发挥什么作用!
他连奇美拉的绿色生命条都只打掉了一半。
这种许久未曾体验的无奈感让罗杰隐约想起了前世被高难度单机游戏支配的恐惧。
主要是榴莲的攻击范围太短了。
罗杰想要打到对方就必须要靠近。
这就导致了悲剧的诞生……
关于这个结果。
他只想对奇美拉说:
“有种我们去外面单挑啊!”
在主物质界。
作为超凡领主的奇美拉必定不是罗杰的一合之敌。
但在被压扁了以后。
事情似乎发生了某些变化。
根据战斗记录。
罗杰进行了认真细致的评估,得出了一个可靠的结论:
“我肯定不是奇美拉的对手啊!”
所以。
他只能绕路了!
……
二次探索开始。
令罗杰感到安慰的是——
小树精们重新刷新了。
但被他吞噬的“古代树精的遗骸”却消失了。
罗杰的生命指数上限跌回了4。
这让他非常难受。
当下他用力地往上一顶。
熟悉的碰撞感再次出现。
夸啦一声。
他的手里便多了一根“一截枝桠”。
树冠顶部的狮鹫蛋依然在。
将生命指数提升到5之后。
罗杰毅然投入了刷小树精的事业中。
不多时。
他便重新地从其中一只小树精手里拿到了榴莲。
又过了1个小时不到。
前三个房间刷完。
死在罗杰手里的小树精数目已经来到了103个!
这意味着深度复活的次数也来到了101次。
因为有了第一次探索的经验。
第二次开图快了很多。
最终。
罗杰绕开了“奇美拉监狱”。
在多支付了1个移动点数的情况下。
他通过绕路抵达了“蜘蛛墓穴”。
而在这个过程中。
罗杰又刷到了3件道具。
……
“勇士勋章(壁垒/勇气):每三次攻击你将获得一次额外攻击”
……
“水精灵吊坠(精灵/湖之国):你获得了1只水精灵作为陪伴;
在你行径的路线上,水精灵将随机攻击敌人;
被水精灵伤害到的敌人将出现‘冰冻’效果”
……
“翠绿香炉(红土山/鼓舞):你的行进速度提升30%”
……
这3件道具入手后。
人物面板下方。
“壁垒”和“精灵”的词条都被点亮了。
……
“壁垒(2):你获得了额外10点的壁垒指数。
当你收到伤害的时候,会优先扣除壁垒指数;
被扣除的壁垒指数会以每小时1点的速度缓慢恢复”
……
“精灵(2):你的精灵们攻击频率提升了30%;
它们将有一定几率使用组合技‘冰火两重天’”
……
“这就是护盾流和召唤流了!”
作为一名资深游戏玩家。
罗杰一眼就看透了道具机制背后的本质。
如果可以。
他当然想把所有词条都堆满。
但考虑到道具栏只有9格。
就算他后期大成了。
也必须在各个词条之间做出取舍。
更别提罗杰现在面对的最大问题还是移动点数不足!
……
“只剩下1个移动点数了。”
“希望裏面没有奇美拉那个级别的怪物。”
站在“蜘蛛墓穴”入口处。
罗杰多少有点忐忑。
下一秒。
他推门而入。
场景变幻之后。
一阵荒凉的气息扑面而来。
出乎罗杰预料的是。
“蜘蛛墓穴”里并没有任何魔物!
他在房间里逛了一会儿。
最终在中央地带发现了“荒野之神:蜘蛛”的遗骸。
触碰遗骸后。
……
“提示:你获得了荒野之心(蜘蛛)”
……
“你获得了来自蜘蛛之神的赐福:高维视角”
……
“高维视角:你能从横截面上俯视‘死寂森林’了”
……
“太对了!”
罗杰顿时兴奋了起来!
对他来说。
“高维视角”实在太关键了。
二维世界的战斗和主物质界完全不是一个画风。
他现在是深陷其中。
大多数怪物罗杰都只能看到一段段颜色不同的线条!
那种感觉……
真的比瞎子还难受!
而有了高维视角。
他起码有一种在局外打街机的感觉了!
但旋即。
罗杰又有些失落起来。
蜘蛛的荒野之心是入手了。
但大象的还远得很。
更麻烦的是。
他的移动点数用完了!
再移动一个房间。
他就会被强制遣返回初始房间。
能看到可爱的小树精固然是件好事。
但如果拿不到最后一颗荒野之心。
他就没办法进囚笼岛!
如此一来。
他来炼狱之间的任务也就失败了。
一念及此。
罗杰不由有些愁眉苦脸。
为了寻找增加移动点数的契机。
罗杰在房间里兜兜转转了起来。
蜘蛛墓穴很大。
总共有256个单位格。
他拿到荒野之心的地点只有三分之一的路程。
剩下的三分之二。
他肯定是要走完的。
“一定有办法的!”
罗杰认真地观察着房间里的每一个细节。
30分钟后。
他表情颓然地出现在初始房间里。
……
“提示:无效滞留时间过久,你被强制移动了……”
……
“移动点数不足,本次探索结束”
……
接下来就是一行行和之前并无变化的提示。
武器消失。
道具和秘术都保留了下来。
探索机会也仅剩下了最后一次。
罗杰也没有灰心。
他按部就班地刷光了前三个房间的小树精。
而在接下来的路口处。
他犹豫了片刻。
最终选择了从未涉足过的“空荡荡的房间”。
……
“提示:你进入了空荡荡的房间,你发现了‘温暖人心的篝火’”
……
“温暖人心的篝火:在篝火旁休憩片刻,你能获得额外4个移动点数”
……
“果然有办法!”
罗杰兴奋地握起了拳头!
但很快他就冷静下来。
4个移动点数依然不够用。
这一路上他刷了这么多房间。
只遇到过一个“空荡荡的房间”。
这最多只能延长少许的探索路径,除非更深处的房间还有增加移动点数的道具,否则依然是无济于事。
“等等……”
就在这个时候。
罗杰忽然注意到。
那篝火的颜色有些奇怪。
居然是淡紫色的。
“淡紫色的篝火?”
罗杰心中一动。
下一秒。
他猛然打开了火绒包,翻了半天,总算找到了一个吃灰的格子!
在那个格子里储存着来自“深海巨蟒”的许多战利品。
其中就有一捆捆的淡紫色的火把!
还有不少铁锹和帐篷!
罗杰试着将这些道具从火绒包里取出来。
结果居然成功了!
数据栏上。
……
“你获得了‘温暖人心的火把’*633”
……
“温暖人心的火把:点燃之后,你将获得额外3个移动点数”
……
“你获得了‘结实的铁锹’*1064”
……
“结实的铁锹:你能用它铲掉一些障碍物”
……
“你获得了‘耐用的帐篷’*221”
……
“耐用的帐篷:在帐篷里休息6小时,你将获得额外10个移动点数”
……
……
“所以……”
“无尽海渊之下,也有类似的二维世界?”
罗杰狂喜之余。
敏锐地察觉到了这一点。
……