第524章 狮鹫出租方案(1 / 2)

……

伴随着琴的声音在罗杰的耳边响起。

有关于“西塔伦”的信息迅速地涌入了罗杰的脑海。

之前他拿下桃源山之后。

“西塔伦的门户”就已经开始和主物质界进行融合了。

如果速度正常的话。

像“远望镇”一样。

西塔伦应该早就融入现世了才对。

可令人疑惑的是。

西塔伦的门户迟迟没有向现世开放。

这就导致了罗杰明明拿下了桃源山。

但却没办法进一步拓展大秘境另一边的土地和边界。

这种情况他并非没有留心。

只是需要处理的事情实在太多。

一个历史世界的小小异常实在没办法在罗杰的‘需要操心的事项’中拿到太高的排名。

所以这件事一直拖到了现在。

事实上。

要不是琴的这封讯息。

罗杰还会继续拖下去!

……

“一艘能穿梭在历史世界里的星舰?”

他意识到了事情的严重性。

且不说星舰来历不明、其背后势力可能对双星现有的格局造成多大的影响和冲击。

单单是对方疯狂地带走各个历史世界的高手这件事就很麻烦了!

“魔拳堡”的例子不难看出。

失去了作为顶梁柱的超级高手。

一个历史世界的衰败是如此的迅猛和自然。

倘若西塔伦的高手也尽数被‘邀请’或‘掠夺’走。

那么这个世界也会变得非常虚弱。

对此。

罗杰当然非常警惕!

他刚刚成了星主就发现有人在疯狂地挖自己的墙角。

这种事情怎么可能容许发生?

当下他憋着一口气。

再次取出时光画卷。

准备先往西塔伦走一趟!

不过这一次。

罗杰在通往西塔伦的路上碰壁了!

一道黄澄澄的屏障出现在现世和西塔伦之间!

阻挡了罗杰的去路!

数据栏上。

……

“提示:你遭遇了‘艾翁第屏障矩阵’……”

……

“你动用了星主权柄……

……

屏障破解中……

……

剩余时间:119分58秒……”

……

“知识(弹药专家):艾翁第屏障矩阵是天顶级星舰独有的防御体系。

这是考瓦斯人从另一个宇宙带来的黑科技。

该矩阵足以仿真位面壁垒。

通常是一艘或多艘天顶级星舰组成宇宙舰队时必然会启动的模块……”

……

“占卜失败:你无法获知那艘‘穿行于历史世界中的星舰’的更多信息!”

……

一连串的信息自视界中闪过。

罗杰深深地吸了一口气。

他的眼中有一丝意外——

“没想到居然真的是考瓦斯人的手段!”

“我还以为是某个天神伪装的星舰……”

可如今艾翁第屏障矩阵一出。

对方的来历毋庸置疑。

剩下的。

就是考虑它从何而来、向何处去、又意欲何为了。

虽然急于弄清楚这一切背后的来龙去脉。

但罗杰还是保持了相当的冷静。

就算拿下了星主权柄。

在历史和时光这方面他也是个萌新。

除了耐心等待之外。

他能做的其实并不多。

当下。

趁着破解屏障的空隙。

他耐着性子返回了死寂森林。

当然。

沿途的时候罗杰也没忘了物色了几头倒霉的精英级魔物带回家!

连带着它们的族人也遭了秧!

……

“提示:你打开了‘死寂森林编辑器’,是否投放‘极冰蝾螈(Lv130/精英)’和‘冰蝾螈(Lv108/普通)’……

……

投放确认!

魔物二维化中……

……

你的素材库中喜添头领怪‘极冰蝾螈’和普通怪‘冰蝾螈’,你可以在任意关卡排列它们的位置了……”

……

这冰蝾螈等级不低,战力不俗,可惜的是给的属性不佳。

在确认了这种魔物没有其他价值之后。

罗杰就放心地把冰蝾螈们一股脑地塞到了“秋风山道”上。

冰蝾螈替代的自然是魔眼狮鹫的位置。

整个过程进行地非常流畅。

死寂森林编辑器的界面虽然很简陋。

但胜在操作起来非常方便。

一切都可以依靠罗杰的意识进行快速分配。

没多久。

那群憨憨的魔眼狮鹫就重新回到了素材库的角落里。

秋风山道上。

多了一大群横行霸道的冰蝾螈。

以及三个实力仅比百目巨人阿右略差一筹的精英怪。

虽然关卡难度和罗杰遭遇的上古神孽、角斗士奎南不能相提并论。

可最起码有了游戏的样子。

接下来。

就是一点点调整难度和物色守关Boss了。

罗杰很清楚。

这并非一朝一夕之功。

自己出去一趟也就抓到了阿右这么一个还算能打的关底Boss而已。

这是需要漫长的时间来搜集的。

不过。

他给自己制定了一条标准——

……

“死寂森林任意关卡的守关Boss,绝不能比之前的弱!”

……

罗杰的思路很简单。

自己通关之路如此艰辛。

总不能让后来的闯关者轻松打通吧?

这不公平也起不到锻炼后辈的效果啊。

所以他坚定地要将最顶级的魔物塞到死寂森林里。

以此来锻炼后来者的实力。

这也算是罗杰的一番苦心了。

就是不知道后来者们能否领会?

与此同时。

这条准则意味着阿右其实也只是一个替代品。

等到时机合适。

罗杰就会处理掉这只不长眼睛的百目巨人。

至于现在。

就先让他再在二维世界里浪一会儿好了。

……

调整一系列的怪物后。

罗杰又抽空对死寂森林的规则进行了小幅度的微调。

他主要是取消了“移动点数”的傻逼设定。

说实在的。

他完全不能理解这玩意儿是用来干嘛的?

意思是没有巨蟒哥慷慨资助就不能玩这个游戏了呗?

这其实是对死寂森林的闯关者进行了一轮非常不留情的筛选。

令玩家入手的门槛变得非常之高!

罗杰觉得不妥。

他按照自己的思维对死寂森林进行了修正。

在取消了移动点数的设定后。

死寂森林变得更加‘平易近人’了。

谁都可以进来。

谁也都有机会走得很远。

当然。

由于罗杰暗暗调高了一点难度。

谁也都大概率死的很惨就是了……

……

“提示:是否将‘第一阶梯’的整体难度上浮100%?”

……

“修正成功,法则执行中……”

……

确认了死寂森林已经按照自己的心意变得更像一款正经游戏了之后。

罗杰心满意足地打开了编辑器的另一个界面。

当前的死寂森林还是一款半成品。

他也没想着立刻开放。

而是准备一点点完善。

事实上。