……
伴随着琴的声音在罗杰的耳边响起。
有关于“西塔伦”的信息迅速地涌入了罗杰的脑海。
之前他拿下桃源山之后。
“西塔伦的门户”就已经开始和主物质界进行融合了。
如果速度正常的话。
像“远望镇”一样。
西塔伦应该早就融入现世了才对。
可令人疑惑的是。
西塔伦的门户迟迟没有向现世开放。
这就导致了罗杰明明拿下了桃源山。
但却没办法进一步拓展大秘境另一边的土地和边界。
这种情况他并非没有留心。
只是需要处理的事情实在太多。
一个历史世界的小小异常实在没办法在罗杰的‘需要操心的事项’中拿到太高的排名。
所以这件事一直拖到了现在。
事实上。
要不是琴的这封讯息。
罗杰还会继续拖下去!
……
“一艘能穿梭在历史世界里的星舰?”
他意识到了事情的严重性。
且不说星舰来历不明、其背后势力可能对双星现有的格局造成多大的影响和冲击。
单单是对方疯狂地带走各个历史世界的高手这件事就很麻烦了!
“魔拳堡”的例子不难看出。
失去了作为顶梁柱的超级高手。
一个历史世界的衰败是如此的迅猛和自然。
倘若西塔伦的高手也尽数被‘邀请’或‘掠夺’走。
那么这个世界也会变得非常虚弱。
对此。
罗杰当然非常警惕!
他刚刚成了星主就发现有人在疯狂地挖自己的墙角。
这种事情怎么可能容许发生?
当下他憋着一口气。
再次取出时光画卷。
准备先往西塔伦走一趟!
不过这一次。
罗杰在通往西塔伦的路上碰壁了!
一道黄澄澄的屏障出现在现世和西塔伦之间!
阻挡了罗杰的去路!
数据栏上。
……
“提示:你遭遇了‘艾翁第屏障矩阵’……”
……
“你动用了星主权柄……
……
屏障破解中……
……
剩余时间:119分58秒……”
……
“知识(弹药专家):艾翁第屏障矩阵是天顶级星舰独有的防御体系。
这是考瓦斯人从另一个宇宙带来的黑科技。
该矩阵足以仿真位面壁垒。
通常是一艘或多艘天顶级星舰组成宇宙舰队时必然会启动的模块……”
……
“占卜失败:你无法获知那艘‘穿行于历史世界中的星舰’的更多信息!”
……
一连串的信息自视界中闪过。
罗杰深深地吸了一口气。
他的眼中有一丝意外——
“没想到居然真的是考瓦斯人的手段!”
“我还以为是某个天神伪装的星舰……”
可如今艾翁第屏障矩阵一出。
对方的来历毋庸置疑。
剩下的。
就是考虑它从何而来、向何处去、又意欲何为了。
虽然急于弄清楚这一切背后的来龙去脉。
但罗杰还是保持了相当的冷静。
就算拿下了星主权柄。
在历史和时光这方面他也是个萌新。
除了耐心等待之外。
他能做的其实并不多。
当下。
趁着破解屏障的空隙。
他耐着性子返回了死寂森林。
当然。
沿途的时候罗杰也没忘了物色了几头倒霉的精英级魔物带回家!
连带着它们的族人也遭了秧!
……
“提示:你打开了‘死寂森林编辑器’,是否投放‘极冰蝾螈(Lv130/精英)’和‘冰蝾螈(Lv108/普通)’……
……
投放确认!
魔物二维化中……
……
你的素材库中喜添头领怪‘极冰蝾螈’和普通怪‘冰蝾螈’,你可以在任意关卡排列它们的位置了……”
……
这冰蝾螈等级不低,战力不俗,可惜的是给的属性不佳。
在确认了这种魔物没有其他价值之后。
罗杰就放心地把冰蝾螈们一股脑地塞到了“秋风山道”上。
冰蝾螈替代的自然是魔眼狮鹫的位置。
整个过程进行地非常流畅。
死寂森林编辑器的界面虽然很简陋。
但胜在操作起来非常方便。
一切都可以依靠罗杰的意识进行快速分配。
没多久。
那群憨憨的魔眼狮鹫就重新回到了素材库的角落里。
秋风山道上。
多了一大群横行霸道的冰蝾螈。
以及三个实力仅比百目巨人阿右略差一筹的精英怪。
虽然关卡难度和罗杰遭遇的上古神孽、角斗士奎南不能相提并论。
可最起码有了游戏的样子。
接下来。
就是一点点调整难度和物色守关Boss了。
罗杰很清楚。
这并非一朝一夕之功。
自己出去一趟也就抓到了阿右这么一个还算能打的关底Boss而已。
这是需要漫长的时间来搜集的。
不过。
他给自己制定了一条标准——
……
“死寂森林任意关卡的守关Boss,绝不能比之前的弱!”
……
罗杰的思路很简单。
自己通关之路如此艰辛。
总不能让后来的闯关者轻松打通吧?
这不公平也起不到锻炼后辈的效果啊。
所以他坚定地要将最顶级的魔物塞到死寂森林里。
以此来锻炼后来者的实力。
这也算是罗杰的一番苦心了。
就是不知道后来者们能否领会?
与此同时。
这条准则意味着阿右其实也只是一个替代品。
等到时机合适。
罗杰就会处理掉这只不长眼睛的百目巨人。
至于现在。
就先让他再在二维世界里浪一会儿好了。
……
调整一系列的怪物后。
罗杰又抽空对死寂森林的规则进行了小幅度的微调。
他主要是取消了“移动点数”的傻逼设定。
说实在的。
他完全不能理解这玩意儿是用来干嘛的?
意思是没有巨蟒哥慷慨资助就不能玩这个游戏了呗?
这其实是对死寂森林的闯关者进行了一轮非常不留情的筛选。
令玩家入手的门槛变得非常之高!
罗杰觉得不妥。
他按照自己的思维对死寂森林进行了修正。
在取消了移动点数的设定后。
死寂森林变得更加‘平易近人’了。
谁都可以进来。
谁也都有机会走得很远。
当然。
由于罗杰暗暗调高了一点难度。
谁也都大概率死的很惨就是了……
……
“提示:是否将‘第一阶梯’的整体难度上浮100%?”
……
“修正成功,法则执行中……”
……
确认了死寂森林已经按照自己的心意变得更像一款正经游戏了之后。
罗杰心满意足地打开了编辑器的另一个界面。
当前的死寂森林还是一款半成品。
他也没想着立刻开放。
而是准备一点点完善。
事实上。