第58章 赛前提升(求追读)(2 / 2)

回到宿舍后的李察,开始思考起今天的战斗心得和所见所闻!

李察翻看了一下自己的战斗巫术列表:

罗德里格冥想法(精通11%,特效:初级节能施法,秘术:次级精神冲击)

暗影之握(娴熟34%)

暗元素护盾(娴熟28%)

骨甲术(娴熟47%)

迟缓术(精通9%)

操控骷髅(娴熟16%)

虚弱术(入门24%)

精神引导术(入门33%)

没错,最后新增的两个零级巫术,都是李察近一个多月才学习的。

虽然他已经有着多种其他巫术的经验,但在没有使用灵感面板的情况下,一个多月的时间里,他也只能将这两门零级巫术堪堪入门。

现在李察看了看仅剩的3200点能量点,考虑到威廉和绿发少女的实力颇为不俗,甚至可以说是有点棘手!所以,他打算再次提升下,算是为明天的排位赛多加一份筹码!

目前李察的精神力,仅为8.9,除去强制保留1点左右的基本精神力不至于陷入昏厥外,李察还能自由使用7.9个标准单位的精神力。

按照组合来讲,李察可以比较轻松的施展出三次零级巫术,比如在一场战斗中选择巫术搭配:暗元素护盾+迟缓术+暗影之握。

在不考虑巫术变化需消耗额外精神力的情况外,大致是需要3+2+3,合计8点左右的精神力,但别忘记了李察有着初级节能施法的优化效果,所以仅需7.2个标准单位的精神力,就能完成上述的三个零级巫术释放。

如果是在战斗中采用:暗元素护盾+迟缓术+虚弱术的巫术搭配,那就更为轻松了,仅需要消耗3+2+2,共计7点精神力,优化后仅消耗6.3个标准单位的精神力。

不过这样的话,他还剩下的精神力7.9-6.3,仍剩余1.6个标准单位的精神力,并未做到战力最大化。

李察再次看了下新学的精神引导术(入门33%),这是一个辅助类零级巫术。

【精神引导术:对施法者施展的巫术进行精神引导,所消耗精神力和变化程度和距离成正比】

别看这仅仅是一个辅助类零级巫术,但几乎是每一个巫师学徒慢慢都会去学习这个巫术,虽然多消耗了精神力,但确保了巫术的命中率。

而没有精神力引导的巫术,遇到闪避或移动速度极快的敌人,命中率就会显着降低,所以一般到了二级巫师学徒之后,学徒们都会开始学习这个辅助巫术。

而一级巫师学徒不一定会去学习这项巫术,因为一级时精神力总量有限,而且刚刚接触巫术,对于巫术命中的概念还并不是那么清晰。

要不是李察花了不少魔石和积分上了多堂收费课程,只怕也是要等到二级巫师学徒的时候,才会了解并主动去学习这个巫术!

李察想了想,决定还是将精神力引导和虚弱术的掌控层次先提升上来,毕竟入门、粗浅和娴熟这三个层次,消耗的能量点较少,且提升幅度很大,算是性价比最高。

【发现宿主在修习零级巫术精神引导术,精神引导术为辅助巫术,建议宿主搭配其他巫术共同进行修习。】

咦!李察大为惊讶,但仔细一想,也是,自己释放了一个攻击性巫术之后,才能进行精神力引导。

于是,心中默念虚弱术。

【发现宿主在修习零级巫术虚弱术和精神引导术,是/否消耗能量,获得修习上述两门巫术的灵感?】

李察想了想,将滑动条拖至1200点后,便直接选择了“是!”

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