这还仅仅是2星技能!
若是有机会升到5星,伊凛几乎可以想象,一旦放出这个技能,他的属性值将会叠加到何等地步。
但效果如此恐怖的技能,却有着诸多限制。
使用技能不仅仅要消耗50%的生命值,而且2星技能,技能持续时间只有210秒,使用【嗜血之灾】后,还会陷入48小时的虚弱状态。
换言之,这由【鬼杀术】升级而成的【嗜血之灾】技能,只能当成最后的底牌来使用。
当伊凛不得不使出这个技能时,只能是不死不休的结局。
而短时间内,伊凛估计也很难获得如此庞大的混乱值,去升级【嗜血之灾】,有点可惜。
目前。
伊凛还剩下区区7000多一点混乱值。
【跑得快】?
还是算了。
这20%的移动速度加成,看起来很美,但其实却是以使徒敏捷属性为基础。
伊凛并不是敏捷侧强化,这个技能的性价比,并不算高。
犹豫片刻,伊凛用剩下的混乱值升级【灾厄缠身】。
……
【“灾厄缠身”由1星升级为2星,需消耗2000点混乱值,是否确认升级?】
【“灾厄缠身”由2星升级为3星,需消耗4000点混乱值,是否确认升级?】
啪啪。
一键两连。
伊凛毫不犹豫。
瞬间6000混乱值如流水般逝去。
【升级成功!】
【目前剩余混乱值1535!】
升级之后,新技能属性也有了不少变化。
……
【灾厄缠身】
【品级】3星
【消耗】160灵能值
【限制】必须大声说出“从此刻开始让世界感受痛苦”方可发动技能。
【效果】能使视线范围内的单一目标陷入一种随机负面状态(混乱、迟缓、眩晕、禁锢、魅惑、致盲等),50%几率使目标陷入一种以上随机负面状态,技能效果受精神属性及目标意志属性影响。
【说明】爱,就要大声说出来!
……
怎么说呢。
在经历了【嗜血之灾】的惊喜之后,【灾厄缠身】升级后的效果,反倒显得有些平平无奇。
寡而无味。
当然,这只是错觉而已。
连升两级后,灾厄缠身消耗从200灵能值减到了160灵能值。
而且,同一个技能陷入多种负面状态的几率,也从30%提升到了50%。
换言之,如果伊凛不顾一切要让对方爽到底的话,以他目前的灵能值,保底也是灾厄四连,运气好说不定五连,六连。
基本上一套下来……无法想象,直接为对方默哀好了。
古语有云,不战而屈人之兵。
大概就是这么个意思。
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