“英灵面板。”
伊凛手指下划,打开了全新版本的界面。
这是一个伊凛从未见过的全新版本。
好新鲜啊。
……
【英灵】伊凛
【来历】真实史·公元2122年。
【职阶】Caster
【基本属性】
「筋力」D
「耐久」B
「灵巧」C
「魔力」A
「幸运」E-
「魅力」F-
「宝具」EX
【职阶技能】
「阵地作成」A
「道具作成」A
「高速神言」A
「未知魔术」?
「心眼」B
「射击精通」C
「神性」E
「混血」D
「剑术精通」D
【固有技能】
「如影随形」、「灾厄缠身」、「嗜血之灾」、「召唤坐骑夜魇」、「湮灭之握」、「暗影诛杀」。
【持有宝具】
「欢笑假面」、「救赎与毁灭」、「学徒悬戒」、「平平无奇的遥控器」、「遥远的理想乡」、「终焉之刻,无忧的希乐园」。
……
在蜜莉恩没心没肺地啃着大肉腿时,
伊凛用最短时间,将接入全新规则后的面板,仔细阅读了一遍。
整体而言,用三个字概括便是:然并卵。
其实,对于每一位使徒而言,其身体素质、基本属性,是固化的。而使徒面板,不过是将固化的素质,用数据化的面板,体现出来罢了。哪怕从十进制改成二进制,面板上的数字看起来多么离谱都好,但使徒本身的实力,并没有多大的改变。
而英灵面板,正是如此。
其中,筋力、灵巧、魔力,按照英灵座灌输的知识,相当于力量、敏捷、精神三围。而其中,魔力的评价,与精神略有不同。在英灵的「魔力」一栏,是囊括了“灵能值”的评价。
A-E的评价等级中,大约可以这么理解:A是“极度出色”,B是“普遍优秀”,C是“一般”,D是“有比没有好”,E是等“同于没有”。
换言之,伊凛的面板属性中,也就「魔力」达到了“极度出色”的评价,其他都属于一般水平。
一般,真的一般。
“这倒是很符合精神侧的定位啊。”
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