正常人体力消耗的差不多身体会感觉到累,而轮回者身体属性数据化,算只剩一丁点体力还是会如常人一样,但如果一旦消耗一空,会立即昏倒。所以,叶青手搭在眼前,看了看前方,决定走到前面不远处一道高坡再休息一下。高坡并不是很高,像一个平缓的大坡而已,他现在这里高出十多米而已,他走到高坡接近顶部时便一屁股坐在地。喘了口气,他才转身爬到坡顶看向坡另一边,而这一看,他脸的表情僵住了。过了数秒,他突然哈哈大笑:“玛的哪个智障将路修到这后面,又不弄个标志,老子以为走错方向呢!”在这个高坡后面,有一条宽大的道路,目测有十多米宽,虽然路面与其他地方一样都是土,但叶青敢肯定,这是一条路,因为路有许多下雨时泥泞留下的车轮印,现在泥泞干涸,车轮印却留了下来。找到了大路,接下来可以直接沿着大路向前走,可以直到卡尔达哨所。嗯,卡尔达哨所在哪个方向叶青已经清楚了,不需要他纠结走哪个方向。他从进入副本的地方时已经知道,东方与南方走不通,那么卡尔达哨所只能在西边或北方,他走的方向是直走西方,找到了大道,南方又走不通,那么卡尔达哨所只能是北方。休息了一会,等体力恢复的差不多,叶青立即沿着大路向北走。以这条大路分界,东边是他来的荒原,而西边则是一块更大的荒原,而且更加的荒凉,一望无际全是黄色平原,很少看到山,绿色更加少见。这不禁让叶青感叹,这副本名字叫黄金十字荒原起的真贴切,漫天黄砂不是黄金嘛。大路并不是笔直的,而是随地形不断弯曲,但总体是向北方延伸,不知道怎么回事,在大路向东一边,总是有一些高坡或小山头,大路贴着高坡延伸弯曲,令他的视线总是被阻隔。在这种视线受阻的情况下,总是隐藏着某种危险。在这种荒原,大路并不意味着安全,有时候反而更危险。叶青在经过一处拐弯处时,便被一头隐藏在拐弯处的像狼一样的野兽给扑倒在地。幸好这头野兽实力不是很强,狼厉害,但没有雄狮厉害,在单挑被他给干掉了。接下来他又陆续碰一些隐藏野兽,但都不怎么厉害,被他一一杀死,最厉害的是一条埋伏在一处沙地的沙蛇,虽然不是精英,但生命力非常顽强,从沙暴出咬住他,瞬间将他缠绕住。成人大腿粗的蛇身力量惊人,缠得叶青连动一下的余力都没有,加蛇头咬住他的脑袋,他连还手的能力都没有。最终两者僵持起来,直到两败俱伤,然后他靠天赋能力加坚毅生命称号的生命再生能力扛到了最后。沙蛇的力量惊人,但缠绕住他的杀伤力却不是想象的高,叶青猜测缠绕属于持续伤害,所以杀伤力不是很高,起码没有破开他的天赋临界点,结果是它缠的越紧,对自己伤害越大。反倒是这沙蛇咬住他时伤害惊人,加剧毒,这才是对他造成最大的伤害。可惜还是差了一筹,还没将他咬死,反倒自己被空间波刃割的体无完肤,几近凌迟,死得好惨。这头沙蛇是叶青碰的最后一头野兽,在之后越过一个像是分界线的地方后,没有碰什么野兽。这个分界线是一个建立在路边的小哨所,由石头垒成,直径有近五米,高有十米左右,共分三层,最层是瞭望台,在这个小哨所有十几个士兵在守卫,叶青经过时还特意前打了个招呼,询问卡尔达哨所的位置。不出所料,卡尔达哨所离这里并不是很远,沿着大路向前走,大概有三十里左右便会到达。从这个哨所往前,荒原没有那么荒了,偶尔可以见到一些绿色植被以及树木,并随越往里走越多。在这里没有什么野兽,起码在路边没有什么野兽,他一路顺利走到卡尔达哨所...不远处。卡尔达哨所建立在一个高地,像是一块巨大的石头建了一个哨所,一条石路延伸到高地一个小要塞。算是离有几百米远,叶青也能清楚的看到要塞的情况,高地四周被厚厚的石墙围了起来,每隔一段距离女墙有一个箭塔,箭塔寒光闪闪,那是床弩箭的寒光,城墙面到处有全副武装的士兵在巡逻,看去守卫极其森严。一眼看了一遍,叶青感慨这不应该叫哨所,应该叫卡尔达要塞还差不多。叶青在所有学生应该算来的挺快的,除非是离哨所近,否则他的速度绝对是在所有学生数一数二的,当然,不包括各班老师。在要塞门口他没有被盘问,守卫士兵只是看了他一眼便放行了。他知道,这是轮回空间给他们安排的身份,如果没猜错,应该是与哨所有关的,如士兵或冒险者之类。这个副本一切任务都围绕卡尔达哨所进行,所以所有进入的轮回者都会有一个统一的身份,不至于让他们还要想办法弄个合法身份。进入要塞,叶青的轮回印记立即发热,打开一看,第一阶段主线任务已经完成,并且立即发布了第二阶段主线任务:“主线任务:你已经在24小时内进入黄金十字路口的卡尔达哨所,第一阶段主线任务完成,现开始第二阶段主线任务,请找到哨所副指挥卡特少尉领取任务。”好吧,还要找人领取,叶青耸耸肩,转身找到一个卫兵问道:“我需要找卡特少尉,请问他在哪里?”卫兵面无表情看了他一眼,回道:“卡特少尉在指挥部大厅。”然后没然后了。叶青并没有在意士兵态度,特意感谢了一句,向哨所央走去。即然是指挥部,当然是在哨所央,总不可能在哨所周围。而且,他只要一抬头可以看到哨所央有一座类似于城堡一样的高大建筑,那肯定是哨所指挥部,都不需要指点能找得到。