而需要当机立断的时候,根本不管目标舰船上的同伴生死,直接用主炮进行歼灭性攻击。
自己是什么游戏里的主角吗?突然冒出来的一个愣头青,只用两三个小时,就把对方整套弄了无数年,花费了无数心血的阴谋给搞破产了?
自己这边虽然跟游戏似的,可以读档再来,然而这是现实不是游戏啊,游戏里面的路线都是固定好的,即使是说加入随机要素的死亡重生冒险游戏,只要你有个主线剧情,那么千变万化就都不离其中的……然而鬼知道自己人生的结局啊,当自己知道了,自己也就玩完了吧?现实真是一个渣游戏啊!而且现实遵循着最基本的量子力学,各种细节上都会出现变化,只有慢慢积累成大事件才会固定下来。
每次重生自己点的餐点都不同这一点,都不知道会造成什么蝴蝶效应,从运送机器人的不同,造成能源质量分布的变化,最后影响到战斗时充能环节,慢上那么0.000001秒结局就是提前一秒死掉……都是混沌定律啊!在退相干之前,没人知道一个粒子发生了什么,在干些什么……
本想放松一下再开始挑战的邱枫烈突然开始自暴自弃起来,感觉到了黑暗势力的庞大,面前太多未知的迷雾,自己却这么渺小,这么多次的重生加起来也只不过十几天的时间,而自己却想着用十几天的功夫,去对抗对方或许用尽毕生精力策划的阴谋……这怎么可能实现嘛!
这个世界上或许有天才,然而不存在不努力就存在的人,即使是天才,你不去熟悉课本依然不可能考出好成绩。世界的真理就是刻苦与努力,这是多年考试下来邱枫烈了解到的真理。
于是自暴自弃放弃思考了的邱枫烈,彻底开始放松起来,反正他现在有了三小时时间,可以更加尽情玩游戏了,之前很多二十分钟内绝对不可能一命通关的游戏,现在都可以进行挑战了……邱枫烈在“安眠药”的帮助下,再次沉迷进了游戏的世界之中……
其实这种心态产生的理由很简单,就是所谓的“假期综合症”,长时间放假之后,当明天要上班上学的时候,人们通常都会懒惰不想动起来。而万一条件允许,恐怕就真会一直给自己放假下去,尤其是现在的邱枫烈,被未来的“自由”给洗脑了,在没有学校、家庭、社会监督的情况下,一旦解开了某种枷锁,他就会自我迷失,想干什么就干什么起来……这已经是第二次了,总的来说其实就是“心智不成熟”,依然是个孩子——
联网功能与本地健康都开着的情况下,某一次复活在检测到邱枫烈身心波动之后,给予了上的心理辅导。然而对于这个弹框出来的“心理与身体健康辅导建议”,邱枫烈连打开来阅读都没有,就直接进关了进入游戏世界里去了。
首先的选择就是之前玩得不尽兴的那些,也就是有着主线剧情的游戏,十分让人想通关下去,另外的则是一些尽兴反复游玩的“地牢冒险”游戏,每次死亡重复游玩,虽然人物是真的死掉了,但会开启一些新的能力与属性,十分令人在意之后能力全开启之后会是什么样的。
而且galgame也可以玩玩看了,三小时虽然最多攻略一个人物,起码这一女主角的路线算是完成了,下次复活过来就可以直接换一条路线走了,没有什么影响……这些galgame感觉就像是一些个人的小说,已经经历过不少游戏的邱枫烈,自然可以感觉到一些游戏的剧情十分幼稚、直白,而且对话设计也十分、十分,嗯,弱智,根本不像是现实里人会说出的话。
例如两个刚刚见面的人,有谁会一上来就巴拉巴拉地自我介绍,从名字到三代家世全部说出来……这样交代人物确实方便,但现实里哪有人这么进行会话的嘛!还有那种每一说句话就报一遍自己名字的,身旁对方不知道叫什么的说话方式,现实里你这么讲话试试看。这明显不是在说给对方听嘛,是在说给第三者,也就是玩家听,让玩家记住自己这个人是谁。
如果现实里有这么简单的话,奈琪露娜应该是直接一跳出来就报上自己大名,而不是直到最后跟她主人对话的时候才不经意地口头禅一般说出来。
说起来也不知道这只有毛绒绒长长尾巴的星薙娅萝莉最后怎么样了。反正会活过九点四十分就是了……
现在有了蓝色药丸,回想起之前那种九点四十被能量炮分解,然后疼晕迷到九点二十才起来,然后只玩二十分钟游戏的自己,那时候真是傻啊。
现在轻轻松松都不是睡一觉,而是直接闭眼睁眼,时间就又回到六点三十了,就有可以在游戏世界里畅游了……当然记忆积累也就意味着精神上的疲累会积累,这是脑细胞的细胞记忆苏醒,就跟身体细胞会记得各种损伤一样,疲劳也是一种损伤。总之每重生个三、四次,邱枫烈就需要真正的睡上一觉,然后在九点四十前服用蓝色药丸就行了。
这样的生活其实也不错……
然而在当他把游戏综合人气排行榜上前一千个各种类型的游戏全部玩过一遍,而且大多数通关或者至少深入了解过之后,一种莫名地空虚感涌上了心头——都是单机不说,自己进不了联机模式就算了,评论区自己也发不了言,只能看着自己一次次刷新出了最高记录下面不停变化着的各种留言。
这种感觉就像是自己明明中了一百万,却不能跟任何分享喜悦一样。那是自己考了满分,学校突然不搞成绩排名了一样,虽然得了满分是很高兴,但要是能公榜出来,那自己就会更高兴了。
但有什么办法呢,谁叫白莫邪惹了事,自己来背锅。而且他还是个不知道带着什么秘密任务、阴谋的间谍……真是没处说理去。
接着邱枫烈就开始挑战游戏分类排行榜了,纯解密类游戏虽然在综合榜上名次都不高,但邱枫烈对这类游戏还是很有兴趣的,解题嘛,没有什么题目能难倒自己的……接着在做一个加入了古老摩斯密码和c语言编成谜题的游戏里,邱枫烈突然冒出来一个灵感——一个另类的离开宿舍区的方法,反正现在也没有什么要紧事干,要不要试试看呢?带着蓝色药丸,大不了就重来嘛!
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