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联盟的火爆并不是突然一下就爆火了的。
第一年,联盟虽然在游澤的坚持下加入了联赛的比赛项目中。
不过也有规定。
热度低于一定数字就会被取消。
到现在,发展了5年。
除了有游澤的支持,还与联盟本身自带的游戏属性有关。
联盟是一个5v5的游戏。
上手难度并不高。
这意味着什么?
意味着这是一个非常适合和朋友一起玩的游戏。
虽然地下城也可以和朋友们一起刷图升级抢装备,但是哪有和另外5个真人一起打游戏有意思?
特别是打着打着吵起来了,然后solo父子局,输的人叫爹这种有意思?
更不用说人类,特别是十几岁到二十几岁这个年龄段的人。
他们渴望着朋友。
人类是一种群居动物。
如果身边的人都在玩同一款游戏,不要杠,问问自己的内心,你会不会一起玩?
&#29306&#22914&#32&#98&#120&#119&#120&#99&#111&#46&#99&#111&#109&#32&#29306&#22914&#12290不为别的,就为一起吃饭的时候还能和朋友们聊上几句。
所以联盟到现在已经经历了5年的宣传了。
联赛的成立到现在也已经15年了。
联盟如今可以说是游戏联盟里最火爆的游戏,没有之一。
而最早的三国争霸联赛……
队伍已经从24支,缩减到12支了。
游戏没有热度,自然就有一些人不愿意投钱了。
游澤也理解。
等某一天这个游戏真的达到观赛人数的底线时,游澤也不会犹豫,直接会给砍掉,不再会在联赛里支持这个游戏。
哪怕三国争霸是他自己做的,也一样。
而事实上,每款游戏,其实都有着属于它自己的寿命。
我们身为玩家,最应该做的,就是在它寿命未尽时,好好的享受它带给我们的快乐。
嗯……
说是这么说,但是事实上其实每一款游戏暴毙的背后,总会少不了有些“弱智”玩意儿。
嘛,这种生物叫“策划”,更准确的说法是“背锅的策划”。
百花和白云的游戏从一开始的定位就是氪金游戏。
虽然看上去游戏做的很不错,立绘很精美,内容也不错,但是仔细想想,氪金游戏做的再怎么精美,内部的核心其实也只有一个——骗氪。
最重要的是,这种游戏随着时间的流逝,玩家会越来越少。
当然了,因为人口基数的缘故,再怎么少,总归还是有人会玩的。
而有人玩,那就有办法让他来送钱。
这对很多人来说,其实都是差不多的。
既然都能有钱,为什么还要想那么多办法呢?
嘛,不过也因为是氪金游戏,总体来讲,游戏不存在持续发展这一说法。
因为一开始的定位就是如此,而这类游戏有一个非常重要的标准。
他的玩家人数随着时间的流逝,将会越来越少。
当然了,这也是所有游戏的通病了。
不存在随着时间的发展玩家越来做多的情况。
……嗯……
……gta5除外,这游戏是个例外。
你依旧不知道这么多年了还有谁在买这个游戏,也不知道这么多年了还有谁没买这个游戏……
不过话又说回来,这游戏虽然有联机功能,但是其实标签是单机游戏。
单机游戏嘛,就不在那个定律了。
毕竟单机游戏的销量和玩家的增长是正比的。
联盟的火爆是意料之中,而在游澤的干预下似乎还会更加火爆。
这就让一些宗门很眼馋了。
那眼馋怎么办呢?
嗯……
抄!