第一章 学习系统(2 / 2)

昨天晚上熬夜,就是因为赵贤才没忍住,看起了小说,这一看就入了迷,一发不可收拾。

等他从小说的世界回到现实世界时,都已经到清晨四点多了。

就在赵贤才拿起笔,准备继续考试的时候,却是发现自己好像是睡觉睡糊涂了。

因为他突然听到耳边传来一些声音,这声音就像是有人凑到他耳边和他说话一般。

可当赵贤才扭头往自己身边看时,却发现并没有什么人在自己的身边。

当他再将头转回来的时候,还发现讲台上另一位监考老师正盯着自己,可以说是意外收获了。

赵贤才只好厚着脸皮当做什么事情都没有发生一样,低着头准备看自己的语文试卷。

而就在这个时候,他的眼前出现了一个不大不小的屏幕。

【学习系统:

(本系统专为帮助文明等级过低的低等文明而研发,宿主所在文明科技一旦脱离低等文明范畴,本系统便自行离去。现对本系统的基础功能进行详细说明,除下列介绍的基础功能外,本系统更多功能请宿主自行探索。)

系统主界面介绍如下,以下介绍主要以宿主现阶段文明情况为主。

※宿主智力:(宿主学习能力的核心。根据宿主所在文明情况,现将其解释为认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,包括注意力、观察力、记忆力、思维力、想象力五个部分。

注:智力提升无上限,可根据相关任务奖励获得一定提升,无法使用积分获得提升。)

注意力:(心理活动指向和集中于某种事物的能力。)

观察力:(大脑通过对事物进行观察,从而产生对事物本质认识的能力。)

记忆力:(识记、保持、再认识和重现客观事物所反映的内容和经验的能力。)

思维力:(对客观事物间接的、概括的反映能力。)

想象力:(在已有形象的基础上,在头脑中创造出新形象的能力。)

智力点:(通过完成任务有几率获取。注:完成任务获取智力点的概率与具体点数只与宿主完成任务时的实际最高智力有关。)

(注:该星球现阶段普通人各项智力在4.0-6.0之间,低于3.0属于智力低下,7.0-8.0之间为聪明人,9.0及以上为天才。)

※学科:(根据宿主现实情况而定,宿主可自行增加和删减部分学科内容。学科的建立能够对宿主的学习情况进行数据化,有助于宿主学习。注:数据化与具体情况会有所出入,一切请以现实情况为主。学科更多功能请宿主自行摸索。)

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