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空间舰队的折射和滤镜系统虽然提供了较高的射界,但是应对对方的时候,空间舰队的这个折射根本就没用。
本身就需要折射来改变出炮界时的能量体主要航行轨迹以及一部分的构造式,比如说正常偏折就是直线,要是修改了偏折角的角度,就完全可以使得整个炮塔变成一个其他的输出模式。
那么这样的话完全可以使得其拥有对抗特殊护盾的能力,虽然是比较新的技术吧,但是局限性也相对来说较高一点儿。
给星月号多次提供设备升级,但是也莫得什么用处。
这个世界上不存在有完美的东西,就算是你技术力绝对碾压也不存在一个完全完美的,毫无任何弱点的东西。
如果有,那只是你还没找到而已。
万事有利必有弊,而弊端则会显露在这各种各样的所谓“应对方式”里面。
想要找到合适的应对方式已经成了唯一的以弱胜强的方式。
甚至你找个挂逼碾过去都不可能,如果觉得可能……想一下五六千年前那个自称是从其他世界来的穿越者黑户,最后是怎么死的。
所以现在……
unacas的空间舰队自然是目前来讲最强的舰队之一,但是面对了特别针对的东西……射界被严重限制导致炮口可能根本追不上对方的舰船——空间舰队的高级舰船还没一只阿斯卡能打,挺讽刺的。
虽然说换种情况可能轻松吊打阿斯卡,假设她固定。
“反正让我来就行了……”
“别,人家针对的就是你,我们这边虽然被针对了但是也有解决方法……炮手科?”
“是。”
“总而言之随便朝着这个方向打一炮。”秦玥丢出来了个位置,“大概十几秒后吧,用普通弹,炮膛里面有。”
“是!”
“总的来说还是可以打上去的……”看着航道预测的估计,对方的舰船根本没法躲开这颗炮弹,就算是紧急打舵也必然会被擦到边。
那么……
问题就在于怎么让他们稳一点儿。
“现在来看,主要需求的是命中。”
尽管对面甩了最大的舵,依旧是被一颗包裹着能量体的高爆穿甲弹给打到了舱体内部,导致内部直接爆炸——虽然并没有有效攻击。
要是有了也没什么。
“反正……这样子还是可行的。”秦玥轻笑道,“要是能量武器追不上对面的速度的话,那完全可以提前预测对方的行动轨迹,然后直接干掉。”
“这个么?泛用性不太高……”
“不高,但是有效。”
虽然说现在在大环境下并不太适合使用这种飞的慢的炮弹,但是只要命中hsap全系列优秀的弹种完全足够给对方造成足够的杀伤。
单凭着其穿甲的能力就足够了。
并且拥有一个预设设定,在击穿第一道装甲后飞行xxx距离后爆炸,或者在检查到高能量波动(特质能量舱或者输能管道附近的位置,甚至可能造成全舰失火或者殉爆)的时候直接爆炸,利用其弹头内高装药量的性质来造成非常有效的杀伤。