因为即便是隔着如此远的距离,她仍然被神力和类神力所产生的冲击重创。
虽然凭借太古巨龙强大的生命力、装备和来自魔法女神选民的银火保护没有死掉,但眼下已经没办法继续飞行,正在以极快的速度下降,想要找个安全的地方治疗一下伤势。
没办法,这就是凡物与神只之间天堑般的差距。
要知道即便仅仅只是一具化身,格乌什都拥有至少十项以上的超凡神力。
不仅如此,他还能感知到半径二十五到二十六公里范围内的一切,知晓过去和未来十六周内发生过一切跟兽人种族有关的事情,甚至是阻止屏蔽神力等级小于或等于自己的神明感知。
也就是说,正常情况下这位兽人主神应该提前知晓这场屠杀才对。
可遗憾的是直至屠杀发生他才察觉到问题,第一时间降下了化身。
不用问也知道,这其中肯定少不了精灵主神科瑞隆和矮人主神摩拉丁从中作梗。
毕竟以上这两个种族的神系都跟兽人之间有着刻骨铭心的仇恨。
关于这一点只要看看格乌什的两个超凡神力——毒击(矮人)、毒击(精灵)就能略窥一二。
所以在费伦这种神明遍地的世界,想要玩阴谋诡计头顶上没有个足够强大的神或类神力罩着绝对是想多了。
也只有当一个神明干扰、阻碍和屏蔽了另外一个神明的感知,针对后者信徒和管辖领域的突然袭击才会成为一种可能。
否则你这边才刚有一点念头或计划执行了一半,对方就已经提前知道了结果并做出相应的安排。
除此之外,这也是神明为什么要组建神系、寻找盟友的原因。
一个神所在神系的成员数量越多、盟友越多,即便被敌人屏蔽了神力感知也能从其他渠道获取到及时的警告跟线索。
同样的,当神需要对付某个敌人的时候,也可以拉上神系成员加盟友一起干扰对方及其盟友的神力感知。
归根结底,费伦大陆几乎所有上点档次的争斗、阴谋和诡计背后都是神与神之间的斗争。
虽然也有极个别聪明强大的凡人能够戏耍神明,但那终归只是极少数特例。
事实上随着这场战争全面爆发,两方阵营神明的感知基本都受到了对手的干扰,同时也在不停地干扰对手。
这才是大规模神战最可怕的地方。
由于对子的关系,没有谁能预料到下一秒会发生什么,更不知道敌人究竟准备干什么。
如此一来两边拼的就是准备是否充分,以及自己手中究竟有多少张底牌可以在关键时刻打出去。
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