事实上他想要说的是后面这一点,前面的都只是铺垫,时代的推进让资本入驻电竞圈,这个对于韩风后续的计划的确是有不小的帮助的。
不过对于一支战队来说,后面这个才是重点。
为了让观众觉得钱花的更值,联盟决定废除bo1和bo2赛制,以后的比赛常规赛,通通都改成bo3!
这个就要重点说了,以前的话赛制有bo1和bo2,但对于观众来说,是亏的。
传统的体育运动,去看现场所花费的时间大概是两个半小时左右,然而电竞比赛的话,bo1和bo2不出点什么特殊情况,时间最多也不会超过两个小时,平均时间大概就是半个小时和一个小时,观众会觉得,花的钱有点亏。
那下回再来的可能性就会大大的减少了,这也是主场赛制一直推不出去的最主要原因。
bo3的话至少是一个小时起步,打久了两个小时出头也有可能,这样一来时长是足够的,拥有全息投影技术也不怕比赛不精彩。
对于战队来说,bo1的缺失肯定会有所影响的,bo1和bo5是完全不同的,甚至可以说两个模式是不同的游戏。
寒国队bo1没少输,但bo5输给别国队的场次却少的可怜,就是因为bo1你能出其不意偷走一局,但5局3胜的比赛,这可是偷不走的。
英雄联盟这游戏如果用数据的方法来比较,那就是选手的属性和英雄的属性相结合,选手的属性就摆在这没法变了,出其不意的战术能让英雄属性变强,从而让总量变得比对方更多来赢得比赛。
用真实例子来说明的话,不少bo1强队在bo5上的表现稀烂,闪电狼能在msi小组赛上双杀skt,到了八强却3:0直接送回家。
用数据来说的话就是以弱胜强在bo1有可能实现,因为胜率是1:9的话,己方还有10%的可能获胜,而如果打五场的话,这个我都懒得去算了,反正最后肯定小于1%。
1%的的胜率是多低啊!就这么说吧……你们从小到大抽中过特等奖吗?
但无论如何,bo1的存在是有必要的,毕竟世界赛上你小组赛翻车了的话,那压根都没机会打bo5呀!韩风本身对于这个赛制改革是有点蛋疼的,赚是赚的多了,却牺牲了战队在世界赛上的实力。
可他也没无力改变,这玩意是各大俱乐部和联盟官方定下的结局,就这提升全国gdp的情况,怕是政.府本身都支持,他又不是龙傲天无敌主角,唯一能做的也级就是打好接下来的比赛。
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