第五百一十一章:rng的解决方法(1 / 2)

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“你要是再给我弄这样的数据,你就别来上班了!”后台导播室内rng的管理层急忙跑过来警告正在现场导播的小伙。

华夏的电竞还不够发展,还没有专门培养这些个职业的地方,像解说、导播、教练这些都是稀缺资源,像管理层这些的大部分其实都是不懂电竞,压根就不玩游戏的,只是从别的地方有足够的管理经验,兼职过来的。

现在他们找导播的要求也挺高的,游戏段位至少在钻一以上,不然段位太低了连比赛都看不懂。除了比赛日外每天op时间是有规定的,有的时候需要去op本队成员,提供给战队微薄的收入,队员放假或者训练赛的时候,要么就继续op其他寒服高端局,要么就自己打游戏让自己变得更强。

这个要求还真不是谁都能达到的,因此rng的管理层就算很愤怒,也不能直接说出解雇那样的话。

其实场均插眼和排眼的数据很难看出点什么,打了48分钟和24分钟的队伍这个数据肯定是天差地别的差距,这个数据大多数时候只能够看出队伍的风格而已。从这个数据看rng是不太爱做眼,偏好前期打出优势的打架队,lgd则是热衷转换、运营、节奏偏中期的运营队伍。

只是出现在这里就显得很尴尬了,毕竟刚出了一张疑似现场黑rng的图,现在又来一个,就给人一种导播在故意搞事情的感觉!

得到消息的现场rng粉丝肯定接受不了呀,在现场的管理层只能是先让解说洗着说这数据不重要,另一方面让导播赶紧上点好看的数据弥补一下直播和现场的观众。

然而现场导播小伙把所有表面数据都翻了个遍,似乎没有哪样数据rng是领先lgd的呀……场均人头、死亡;每分钟伤害、经济、补刀;推塔数、被推塔数,甚至一血率,控龙率这些歪七八糟的数据都是lgd领先,这该如何是好呀?!

有了!就是这个!

现场导播找了半天,终于找到了一个rng比lgd更加出色的数据了,实在是被领导逼急的他也没管什么,直接将这个数据放上去了,反正这些数据也没什么不能看的,也就是观众知不知道的事而已!

于是屏幕上就出现了一组咋的一看没什么问题,但仔细点看又好像有哪里不对的数据?

rng下方是35:12,lgd下方是32:28。第一眼看过去好像rng的数据的确比lgd要高呢,但是第二眼就会发现,这个数据中间的符号,好像有点问题……?

将战队名上方的标明看完才知道,这特么是‘场均比赛时长’!

这位现场导播居然慌忙之下将场均比赛时长拿出来,当成了rng比lgd优秀的象征!

这个举动惹怒了一部分lgd粉丝,但更多的,还是被这个蠢萌举动逗笑的!