s7版本雷霆领主的法令和s8版本的电刑很像,触发方式都是短时间内打中三次敌人。
稍微几点不同的就是触发方式以及cd,雷霆领主的触发方式极其简单,一个持续的伤害是最容易的,比如飞机的加特林扫射,而电刑没办法这样触发。
但要说到最大的不同,那无疑就是cd了!
电刑不管是基础伤害,还是后续的攻击力、法强属性加成都要比雷霆领主高,那么伤害更高cd转的更慢就是理所应当的了。
其cd分别是典型:20-25秒;雷霆领主的法令:25-15秒!
五秒的不同,差距有那么大吗?
那就随便举几个例子好了,武器的e减少五秒,也就是没cd了,那这个世界上还有ad英雄打的死他?
基本上所有英雄的主要技能之一减掉五秒,那他就一定会变成最最最热火的英雄,没有之一!
哪怕这个英雄本身就是个臭鱼烂虾也是如此!
也许有人会说技能cd本身就不是一个量级的,减少几秒算不得什么,看闪现技能减少cd那个也没多少人去点啊!那个天赋可是会减闪现45秒的cd啊!
那就按照比例去算好啦,s7的洞悉减少的是15%,s8的星界洞悉减少5%,这里的电刑雷霆可是足足减少了25%啊!
说到这基本意思都懂了,雷霆和电刑定位就不一样,电刑的定位是伤害高cd久,是用来做单杀的技能,雷霆伤害低点但cd更快,以便它能在团战打出两次的伤害!
盲僧上一次触发雷霆是刚到蓝buff处,qsi、洲际赛、夏季赛、s赛都完胜的队伍那才神奇呢!
还有什么从出道开始就一直不被单杀的选手,那建议直接切片吧,这人身上肯定带个系统,不正常!
lgd现在春季赛的一些数据是场均击杀14个人,这是在韦神换成应如是后不可避免的下降,中单个人能力上就是有不小差距。在韦神还没下场时lgd的场均人头数是恐怖的17个,领先第二的we足足三个!
血雕的个人数据是3.9杀1.2死6.7助,kda是恐怖的8.6!排名lpl第一,并且和第二差距明显!这甚至要比七酱的巅峰s6夏季赛末的8点kda还要高!
不过从数据上也能看出来,其实一场比赛血雕拿的人头也就是4个左右,而且那都是中后期的,一般很少在前期就拿到三个人头。
反正韩风大概能猜到接下来蛇队将要承受怎样的凌辱……呸!支配!
拿下三杀后的盲僧也没什么可以做的,意识达到100的高度后基本是能将所有事情考虑进去,是很难会出现大失误的。
在地图上有四个地方可以供盲僧去打,敌方的红蓝buff和峡谷先锋、小龙。
先排除峡谷先锋,这版本峡谷先锋是八分钟刷新,现在刚好刷新,只是泰坦需要回上路吃兵线,这一波小兵经验和经济不吃他会亏到爆炸,反正峡谷先锋一直都在,等下再打也是可以的。
剩下三个地方一般打野会去选择小龙,但那个很大概率就会暴毙掉!
引为飞机复活后能掏出一个超远程还带加速的炸药包,雷克赛也有一个全图飞隧道的大招,去打小龙和蓝buff都有可能因此被抓到。
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