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一场小小的常规赛,解决了如何没能解决又如何?能改变什么大事吗?
这要放在世界赛上,哪怕只是小组赛肯定都会直接重赛。
圣枪哥也只能咽下这口气,在暂停之前趁着一点点空隙把这事给sofm说了,起码搞一波对面上野,不然这波‘传送’之后是真的难顶了。
暂停结束后双方的反应各不相同,蛇队感觉非常难顶,本来实力就有点差距,还给整这么一套,心态直接受到了影响;lgd这边就轻松多了,拿着那么大的优势还锤不过对面,回家养猪吧就。
炼金的人头由稻草人拿下,这波之后他也能回家做出冰杖的全部小配件了。
lgd的脏套路又来了,法系打野之所以要做符能回声打野刀是因为要顾及刷野效率,跟一些物理打野英雄去出提亚马特是一样一样的,但是这个问题并不存在于稻草人身上,他打野不缺这点效率,因此他可以直接做其他特效的装备。
这个塔姆吞人跑起来打团的思路就是加速,塔姆吞下队友是会加移速的,这场eimy主升的还是w技能,能给自己增加50%的移速!相当于自带一个疾跑了
这边加速对面减速,这伤害能不打满嘛这?!
中下两路对线也频频告捷,中单拥有推线优势能去吃河道的蜜饯果实,状态不够果实来补,回头到线上继续无脑丢技能推线,纯恶心人。
下路其实还好,打不出什么击杀,就是把辅助都给锁在下路了,辅助没办法游走他选锤石的意义就大大减少了。
不过说到最混的还是这个韦鲁斯,回家直接掏出一个女神之泪开始狂甩技能,对着小兵的那种,强行让轮子妈和扇子妈的组合对防御塔造成不了威胁。
小伙子,有前途,能混的办法真不是一点半点的!
在前八分钟蛇队的节奏被压的死死的,可他们不是那种被压制了就开始怂着的队伍,相反只要拥有这么强势的上野他们更多扮演的是积极找机会的那一方。
……虽然在前面那场这样的行为都被玩死了。
稍微分析一下就知道,lgd的中上野战斗力并不强,稻草人需要大招才有输出,一般越厉害的大招cd越长,他们就算不玩稻草人也能猜到cd应该在120秒,也就是两分钟以上。
塔姆,这就更不用说了,废物一个,请自行跳过。
玛尔扎哈算是有战斗力的,但配合其他两个半残废队友还是不行。
这一套中上野阵容分析出来肯定是蛇队占优,那他们又有什么不敢打的呢?!
只有经常看比赛的人才知道,sofm著名的打野算秒,不仅仅是他自己,还有别人家的!
他也是除了厂长血雕karsa外能将敌方野区情况算的这么精准的人。
稻草人在三级露过头在下路,拿到一血后sofm去反了lgd的第一组f6,他有在猜测稻草人的动向,对于后续两组f6他有估计,他可以很肯定接下来他去到的时候敌方这组f6会正好刷新!
8分30,没错的!上一组野怪被打掉的时间是6分50秒,100秒的刷新时间,接下来稻草人一定会来打这组f6!可惜的是他并不能第一时间赶来。
并不是因为这组三狼太过于美味!
圣枪哥就算被抓了一次,对线实力和英雄优势还在,兵线上依旧占据了优势,能比塔姆先一步支援过来……如果忽视掉他那个大招的话。