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最后蛇队决定先撤一步,稻草人那边应该是开红扫描清视野开大招了,轮子妈有大招加速,还是得怂一下的,之后再拖一下等到炼金到,对面大招全没有,4v4不是能轻松获胜?
抱着美好的想法他们卖掉锤石纷纷撤退,被队友忽悠的不要不要的小锤石心里突然觉得好像也是这么回事,那就卖了我吧!
然而结果跟他们想的好像不大一样,首先是稻草人的移速太出乎他们的意料了,竟然跳出来后两三秒就追到了乌鸦能咬到他们的范围!
毕竟稻草人的被动是站立或引导技能1.5秒后加移速,虽然持续的也只有1.5秒,但无奈移速加的多呀!30%配合轮子妈40%加成,这个移速很轻松就破了700!当然跑的要快多了。
其次是对面双c的反应,冥府之握定住锤石后这两人就一直对着锤石输出,完全没有要追上来的意思,看着好像气势汹汹其实就只有一个稻草人追上来了?
那怕什么?!反打啊!
稻草人在团战中最限制他发挥的,其实是qe技能距离实在太短了!
q技能525码,大部分adc手都比这长,正面团战想要恐惧到adc基本得拜一下上帝给对面ad下个降智光环,e技能就更不用说了,450码,卡牌的射程都比这长。
以上都是不建立在直接跳脸的前提下的。
但这点蛇队的人反而不清楚,毕竟他们不可能将所有英雄的技能距离全给记下。
对面双c没跟上来只有稻草人过来了,最开心的是tank的妖姬,他团战不好发挥就在于玛尔扎哈一个含稻草人一个恐惧,他是很难发挥的,但现在机会就来了!
他完全可以不用等印记的1.5秒,直接跳脸就成了,稻草人又秒不掉他,就算吃了这个恐惧和沉默又能如何,身后的队友可不是吃干饭的!
然而结果和他想的完全不一样,稻草人恐惧并没有给他,而是将恐惧后一位的瞎子。
血雕不想盲僧直接一脚将他送走,人心是最难计算的东西,一两次能成功不代表回回都能,他也保不准这回sofm就是直接给你一脚呢?
至于妖姬和韦鲁斯,不得不说tank想法考虑没完全,他要不出来稻草人反而没办法,450距离的e压根丢不到他,这直接上来直接给你沉默尝尝,再打点输出看看?后者,现在身上连个破败都没有,打的输出基本跟自己吸回来的差不多。
等到沉默结束后妖姬连忙将技能丢出来想要配合韦鲁斯秒掉稻草人,起码也得锁住他,等到大招结束再宰他也不迟!
tank的战术算是成功了一半,起码,他的确是把稻草人锁在了原地……然而……tp下来的塔姆一口将稻草人吞住,就算被禁锢了又如何,我吃掉他,我还能走!
塔姆也吃到了身后轮子妈的加速,他还是主w的,吞下稻草人还有加速!