第六百八十四章:恶心的小菊(2 / 2)

对此letme只能用qe补远程兵,这样也有个缺陷,蓝量消耗太大。

皇子的qe都是耗蓝大户,他的蓝量仅能支撑他放三次eq组合,就算升级了也就多个一组罢了,他也不会出蓝量装备,用技能补刀对皇子来说是很奢侈的一件事。

……但是他现在只能这么做呀!不然兵都不要了吗?!

所幸提前考虑过补给问题,letme带的是腐败药剂,所以……等技能甩到没蓝的时候回城再传送上线,摇打野一波,应该就能翻身了吧?

想法很美好,现实很骨感,事实是对面那个不当人型上单宁愿自己不补刀也不让他吃经验,强行用qe补了几个兵后被人追着砍了一路,回城补给时间大幅度提前。

状态不好的时候呆在线上没意义,吃经验都难,想补刀都要做好被单杀的可能,倒还不如回家再出来,起码状态装备能稍微领先。

letme虽然被称为‘众生平等’,但其实他的特殊技能里并没有类似的对线稳定技能,只有一个开团手段,可见他对线的稳定主要是靠版本偏肉以及心态摆的很正,只要时时刻刻都在告诉自己要稳住,那怕不是对面超过几个段位才能做到单杀成就。

回城再传送出来的皇子有点尴尬,身上的钱勉强只能做出一个150治疗宝珠,只能是当给提亚马特做准备了。

上线之后他依旧砍不过克烈,一级的差距可以看成是三百块……这不包括5升6还有10、11;15、16这些升大招的级别,因为大招通常更加重要,加成更大。

升级是攻击攻速护甲生命等全部提升,150的治疗宝珠可不直接增加战斗力,直接开干他还真不是对手。

所幸他猜测翠神应该离开了,可以比较放心的用q消耗,接着说不定还有翻身的机会。

letme跟队伍两打野关系都不错,他听过翠神这英雄换野区在经济上有点小亏,因为石头怪不会分裂两次,直接亏损几十块钱,所以有的翠神干脆不反石头怪,会直接尝试抓人,最后再放个眼,这样对线就没压……力……

然后他就被抓了……

翠神这英雄厉害就厉害在随时可以做事情,刷野时间成本可以完全忽略,多出来的时间只要好好利用,必然能为队友创造不小的优势。

另外一点则是,翠神拿经济其实也没啥作用,别的肉坦指不定还能做一件半肉半输出的装备强行carry一下,翠神是没半点输出能力,只能做辅助装备,如果有需要,牺牲自己经济都没关系。

显然血雕在牺牲两组野怪和保住上路优势中衡量,他选择了后者!

这波gank肯定是抓不死的,皇子eqw逃生能力够强,但却把他想要翻身做主人的希望完全给打没了。

他本身等级就落后,就只能趁着状态领先打回来,结果现在……依旧怂着吧,好歹可以上去用平a补刀了……

“help!”

对线实力这东西真是看人的,s7全球总决赛上四强和总决赛分别出现过玛尔扎哈打加里奥,后者玩加里奥的人都是李相赫,只是前者不同,分别是小虎和皇冠哥,打出来的结果也是截然不同。

faker在面对rng的时候五把满天飞,除了麻辣香锅漂亮发挥和uzi亮眼操作赢了两把,基本上五把中路对线都是rng劣势,其中不乏玛尔扎哈对加里奥,小虎完全无法限制住faker的飞天遁地。

而在总决赛的时候皇冠哥单人对线就把加里奥压在塔下动都动不了。

这就是纯对线实力的差距,和打野、阵容都没有半冒钱关系。

小虎最强大的能力是找机会和中野联动,找机会指的是对于这波能不能开、要怎么开等问题。

中野联动不必多说……只是他是作为被联动的那个,而不是联动他人的那个,也就是说这对组合能换的是他,而不是香锅。

当然换了小虎组合联动效果肯定没那么好,但他的确没有香锅那么重要。

话说回来,小虎的对线实力和世界顶尖级有不少差距,而韦神则是和最顶尖只有一步之遥,这回还是优势对线打劣势,完全就是摁在地上揍。

熟悉世界赛的观众肯定知道,当faker掏不出英雄的时候他总能拿一手时光,这英雄在他手上是8场100%胜率,属于压箱底的绝技。

而大眼……那特么就是藏在袜子里的超隐藏底牌!只是相对的使用条件更加苛刻。

大眼容错率不高,适配的阵容较少,而且太被分推战术克制,lck那边四一分推玩的不要太熟练,陷入劣势后抓机会能力也不强,也没办法带节奏,如果这是个打上单的倒还好,因为上路比较少游走带节奏,但是中路需要!

不过凡事都是相对的,反过来想想,一个容错率不高、不能打分推战术、没有抓机会不能带节奏的英雄反过来是什么?

的好上限很高,战很厉害,线很强。

官方不可能专门设计个废材英雄出来,任何的缺点相对的反面那都是它的优点。

所以小虎就有点悲剧,被压在塔下补刀都难顶,这才需要karsa过来帮他……把兵线推过去让他有机会回家补双多兰。

毕竟他也知道他们这中野组合想要宰一个双召都在的大眼着实困难。

本来karsa是准备刷完野回家补给一波再去反野,雷克赛反野能力弱的问题主要在刷野不太快,那补个提亚马特就完事了。

但既然是队友叫了,也没什么办法,这把需要加里奥站出来带节奏,中路对线不能太劣。

……然后那个贱兮兮迈着二八步伐的翠神,他lei了!他又lei恶心人了!

要论中野2v2,那肯定是rng这边强点,对面中野没有稳定控制持续伤害和爆发伤害都欠缺……但是要说‘对线’,那还是两远程厉害些。

对线的究极目的就是把小兵打死,这方面远程要比近战强不少,况且挖掘机这个英雄压根不能打线上……你能要怎么办法?

于是乎就演变成了双方打野来到中路,但rng依旧是被推线,在塔下吃兵的那一方……好特么尴尬啊!

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