第六百九十章:上下优势(2 / 2)

帮优不帮劣,这句话缩减一下含义应该不是只看对线优势,还得看英雄和选手。

这句话不知道是谁传的,但最好证明就是七酱,‘edg从不抓上’和‘帮优不帮劣’有异曲同工之妙,所以大家都认为七酱一直都是帮优不帮劣。

七酱被黑的多跟着也有一定关系,毕竟大部分玩游戏的都是菜鸡,他们大多是‘劣’的那一方,就跟‘分奴’这词是个贬义词类似的意思。

然而真的很多打野都是这么玩的,能打出优势说明他有实力,那凭啥子不帮强者要去帮弱者呢?只是七酱特别明显而已,完全不去上路确实太容易被针对了。

rng唯一优势在下路,拿到女警的uzi线上统治力很足,lgd的大嘴布隆也不是什么对线很猛的组合,尽管imp靠着良好的基本功在补刀上没落下多少,防御塔血量也被消耗不少。

女警有个高阶技巧,利用粗又硬的防御塔挡住夹子的视野,这跟放视野放到大龙旁差不多,光有右键很难直接点掉,因为很容易点错,这个则是不小心就会踩到被爆头成为女警的猎物。

最重要的……这利用的是对面的防御塔,萌新遇到了估计会对自家防御塔产生一个哲学上的问题,‘你究竟是我爸爸还是他儿子?’

这招对于有实力的adc肯定是没用的,有职业选手会踩女警的夹子么?呵呵!还真有来着,比如七酱的奥拉夫……咳咳……

现在锅老师就在策划一记下路四包二,计划案暂且命名为‘翻身战’!

兰博和狮子狗对女警的威胁并非很大,兰博主要克制的是没位移的短手adc,最最明显的就韦鲁斯,艾希的话也能算,所以兰博就算没有加强在最近两个版本都挺火的,因为直接克制下路adc一哥一姐。

但对于长手adc来说限制力就很一般了,因为他们和队友往往离的比较远,身边就一辅助,兰博不会把自己珍贵的大招烧给一个人。

狮子狗的情况则是早就说过,落地秒一去不复返,还有璐璐保护加持,想死都难。

这把rng要怕的是大嘴发育起来,说白了这把的团战就是看哪边adc先a到敌方adc。

rng的计划实行起来很简单,岩雀本身自带封路,大招封路至少逼两闪拿一血塔,等女警装备起来了,没一个正式前排的lgd会在狙击枪下度过他们的下半局。

他们这个计划只有一个隐患,8分钟了大嘴都到六了但青钢影还没到,这是唯一的隐患。

这没什么办法,野区的野怪是有限的,刷完就没了,哪来那么多野怪给他刷?除非队友愿意无偿给他混经验。

反正四包二总不能出问题吧?lgd中野应该不会第一时间赶来,看地图野区应该会是去打蓝buff。

话说那么多rng的计划早就开始实行了,墙慢直接封堵住大嘴布隆的后路,他们至少得给出一个闪现才能跑路,代价是留下一塔。

lgd下路双人组明显是有梦想的孩子,第一时间并没有选择闪现走人,而是原地反打拖延时间。

rng四人也没想那么多,怎么看这波都是赚的。

先动手的是等级和辅助一样低的青钢影,原本他到六的话会有海克斯通牒这个刷新防御塔仇恨的抗塔神技,可惜这把他前期过的太太太难受,导致8分钟还没6级,伤害没有也不肉只能贡献一下控制。

青钢影踢到的是布隆,大嘴和布隆几乎完全贴着就差半个身位,这个位置大概就是不会被一起踢晕但也不会让大嘴被e闪踢中。

这个位置e闪就算是麻辣香锅也不敢做,因为差的真不远,一不小心就e闪而过,那就尴尬大发了!

还好输出问题不用担心,四人输出稳稳能堆死两人,如果他们头铁不走的话。

随后璐璐变羊给上布隆,有飞行轨道的技能都会被布隆的盾给挡掉,他的盾有点类似亚索的风墙。

璐璐的变羊不是直接念咒语把人变成羊,而是丢出一个东西把人砸成羊。

有点无厘头的是同样是w技能,给队友加移速和攻速就是念咒语秒放,把敌人变羊就需要丢东西……

布隆被变羊后盾牌自然消失,小虎的岩雀这才开始出手,他的输出打满的话秒掉一只大嘴还是轻轻松松的。

imp反应不慢,看到自己脚下有岩突的影子立马就闪现躲开,闪现的落点还是墙的另一方。

这堵墙起了后除非是岩雀主动解除,不然没位移通通过不去。

rng这边几人的位移能力都弱的很,隔墙输出也做不到,因为隔墙输出必定会吸引防御塔仇恨,他们可没那么肉。

恢复人形态的布隆使用w技能跟着大嘴跳过墙慢,大嘴再回头对着抗塔的青钢影、技能cd的岩雀开始臭嘴攻击,直接打跑两人。

lgd下路双人组拖足了时间打够了伤害,可以安心撤退,队友交给他们的任务已经完成。

抢夺一塔成功!

rng有张良计,lgd自然有过墙梯,下路是守不住的,就算狮子狗和卡尔玛强行帮一波也是如此,只是将这个过程稍微缓慢几分钟罢了,下路组合对线优势天然摆在那里,想要阻拦他们拿下一塔未免过于困难。

所以用个简单点的应对方法,把对面上路一塔拆了,咱换掉一血塔不就成了吗?

对线有明显优势的两边分别是上路和下路,不同的是下路防御塔血量更少,上路则是单杀了一次。

毕竟兰博是一个怕被抓的小萌新近战,要是过于大胆的推塔,那结果就很有可能被抓死,狮子狗不可能无时无刻都在帮他反蹲,意识再高也不是这样玩的。

一边是四人推更残的塔和另一边三人推三分之二血塔,这个速度想想就知道哪边快。

所以只能派下路尽量拖住对方时间,完成的很不错。

lgd推的更快还有一个原因……大树没有做任何抵抗就撤了,而lgd两人打足了输出拖够了时间。

这也不是很能怪letme,他看过两座塔血量,明显对面下路塔的血量更少,己方四人难道推不过对面三个?!

在判断己方能推的更快后他直接选择溜了,lgd下路两还有闪,他可没有。别到时候rng拿到一血塔,结果letme不仅塔没了人也没了,那可就亏大发了!

抱着稳定不背锅的想法letme没进行抵抗就放掉上路一塔,这也是lgd能更快的重要原因,对方判断出失误了。

对此rng内部只能表示,小狗发育很好,等他装备起来吧!

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