第154章 新游戏出炉,题材卷中卷!(2 / 2)

林达反复的在内心问自己。

自己想不想做这件事?

想不想在国外制作发行一款游戏?

让更广泛的市场,知道一款龙国设计师的游戏。

知道一个叫林达的设计师制作的游戏。

让全世界知道龙国的设计师有能力做出顶级大作。

也在一定程度上满足国内玩家多年来的期待。

诚然,和国外的公司——比如怒熊公司合作开发游戏,并不能算是真正意义上的国产。

但最起码是一个进步。

仔细的想了许久。

林达决定遵从自己内心的想法。

反正自己在国内连续做了多款游戏。

虽然大获成功,却没挣到太多的钱。

连个豪华手办房都搞不起。

林达的心态也是搞得有些不爽的。

干脆这次就在棕榈城这边待久点,就当放个长假吧!

于是林达首先表达了自己有合作的意愿。

但林达也提了几个条件:

第一:游戏开幕等最显眼的位置,要摆上爱希工作室林达的名字。

也就是说,如果不刻意去查的话,普通的玩家大概率会以为是爱希的游戏,而不是他怒熊的游戏。

第二:林达只负责制作游戏,整个怒熊的团队都要为林达服务,不能空降个领导指点林达。

第三:五五分成。

林达的条件其实并不苛刻。

就是放权让林达随便去做,做出的游戏打上林达的LOGO,最后五五分成。

虽然林达在国外并不知名。

但考虑到林达的真实实力是顶级的。

所以诺夫斯基这边,没有经过太多考虑就同意了。

在怒熊游戏公司的办公室,林达和诺夫斯基进行了详细的谈判。

并最终签订了协议。

按照约定,林达想做什么游戏就做什么。

怒熊这边只要配合就好。

但诺夫斯基还是忍不住好奇的问道:

“我知道现在才刚签协议,做什么游戏肯定还没想号,但不知道达老师有没有一个大概的想法呢?”

林达对协议能达成也很满意,十分友善的答道:“嗯,一开始确实没想好。”

“但在刚才那一阵子,结合我们公司的现状,以及面向的市场群体。”

“我基本上确定了要制作的游戏。”

“这将是一款热门题材,且基本游戏水准很在线的游戏。”

“哦?”诺夫斯基来了兴趣,“这么快就确定了?”

“是什么题材的?”

“功夫?武侠?神话?还是仙侠的?”

果然又是那写传统的题材,林达呵呵一笑:

“虽然这些题材确实是龙国的特长。”

“不过你也不要刻板印象,认为龙国的设计师就一定要靠武侠、仙侠在国际上闯荡。”

“为什么龙国游戏就得武侠、神话?”

“为什么科幻战争、二战、奇幻冒险、赛博朋克……这些世界上最受欢迎的题材,就非得欧美大厂来做?”

“我相信我自己的实力。”

“这一次我们面向的是国际市场。”

“而且面对的竞争对手,也是电艺这样的全球顶级游戏厂商。”

“既然我是代表龙国的设计师,那么我就要好好的发挥实力。”

“我打算,在最热门的题材里,用竞争最激烈的游戏来打响爱希在海外的名气。”

“我选择了一个卷中卷的题材!”

诺夫斯基一愣!

的确,一开始他问的武侠、功夫、仙侠等题材,是一种刻板印象。

但现在听林达说,他打算做一种最热门,竞争最激烈的游戏,卷中卷的题材。

在脑中过了一圈之后,诺夫斯基有些难以置信的问道:“难道说?”

阴间游戏设计师从卡爆手机开始 </p>(记住全网小说更新最快的枣子读书:www.zhaozhi.us)