因为要知道,根据林达的设计。
《赛博朋克2077》的剧情,从杰克之死开始,到被中间人背叛。
此处剧情,可谓是全程发刀且十分阴间。
如果深究其后面的背景潜力,更是让人绝望。
这首先就是一个重要的阴间来源。啊
然后就是长时间的黑屏BUG,更是重量级的阴间环节!
可以说,黑梦BUG是林达为2077设计的,关于阴间情绪的重要一环。
虽然2077的阴间指数,并不是全部依赖黑梦BUG,
但也是重要的组成部分。
结果呢?
现在黑梦BUG,似乎被全世界都认为了正常的游戏设置。
完全没有产生理想的阴间情绪!
反而让一堆人疯狂的吹捧。
黑梦BUG一直触发,这明显是巨大的发售事故。
无论是对玩家,还是对林达自己而言。
为什么会这样呢?
林达在发现情况不对劲之后,第一时间就进行了查询。
专门打开游戏程序包,利用系统进行定点排查。
结果发现……
是自己的问题。
因为林达当初做这段设计的时候,由于缺乏专门做BUG的经验,导致操作失误。
一开始林达的想法是,设计黑梦BUG出现概率100%,但只要读档便会恢复正常。
结果却变成了,一直保持100%!
即使读档之后也是100%!
不仅是选择“读取最近的存档”,也包括手动读档,也都会触发黑梦BUG。
只有在连续多次手动选择读档之后,才会恢复正常视野的游戏!
大部分玩家哪儿会“连续”“多次”“手动”读档啊?
当然,在2077的海量玩家中,也不是没有玩家发现可以通过连续多次手动读档,来恢复正常的视野。
但那些发现恢复正常的玩家,他们是怎么解释的?
“哦?原来林总还贴心的设计了取消黑屏的办法?”
“如果实在太菜,那就多次手动读档,这样就可以正常视野玩了。”
“林总真是人性化设计啊。”
“不过我还是正常黑屏玩吧,毕竟,我又不菜。”
“啊对对对!我也不菜!”
“只有菜鸡才选择亮屏玩,真玩家都是沉浸式体验黑屏黑梦的。”
“不能辜负林神的良苦用心啊!”
总之,现在整个网络上的舆论氛围,都是认为黑梦这一段长达20分钟的黑屏。
就是爱希惊世骇俗的游戏艺术!
只是爱希也留了个后门,给那些真的菜的没话说的玩家,一个恢复正常模式游戏的选项。
BUG?
不会真有人认为:《赛博朋克2077》这样的顶级3A大作,会出现黑梦这样长时间大范围的黑屏BUG吧?
不会吧,不会吧,不会吧?
别说平行蓝星的玩家不信了,就算是地球上的玩家,你在游戏发售之前去说会有这样的BUG。
也没人信啊!
林达这边,在发现了是自己的设计问题,导致原本应该在读档之后就恢复的BUG,变成了一直触发之后。
决定立即采取行动!
修复这个问题也很简单。
只需要后台一个小更新。
然后公开宣布黑屏是一个BUG,现在已经修复即可。
林达几乎都开始行动了。
但等等!
林达突然犹豫了!