第286章 影之诗多向收费致敬X大(1 / 2)

如果买断制度的话,那似乎也不是不可行。

但卡牌游戏的买断门槛不能定的太高。

在地球上,曾经有一款制作非常精良的大IP卡牌游戏!

一度也非常火爆。

但最后变成了108勇士。

在事后分析这款游戏死因的时候,过高的进入门槛就是一大死因。

林达自然也会吸取教训。

如果不是因为平行蓝星的世界消费习惯好,

玩家们习惯为了游戏买单。

不然的话,林达甚至都不会考虑买断制度,直接免费就完事了!

价格太高的话愿意入坑的玩家少,

但价格太低的话?

公司不赚钱啊!

爱希毕竟是商业公司,赚钱肯定还是第一要务的。

在经过里的慎重的思考之后,林达认为:反正自己也良心了这么多次了。

干脆,这一次就稍微放开一点。

来一个买断加通行证的双向消费,同时开启商城进行售卖!

于是针对游戏的氪金模式,林达专门召集了一次小型会议。

在会议上,林达准备宣布爱希新游戏的消费价格。

首先林达进行了发言,阐述了自己一开始的想法。

但并没有直接说,打算采用多向收费的模式。

“众所周知,虽然我们可以为《影之诗》设定为免费游戏,然后在后续的更新中慢慢挣钱。”

“但这种经营模式,将会在长期的时间内,给我们爱希造成相当长的运营负担。”

“毕竟你们也应该知道,玩家们对免费游戏的苛责反而是最高的。”

“而且你们看一下《影之诗》这款游戏的氪金点,看得出来吧?”

“氪金点,其实是比较少的。”

大家一边看林达分发的资料,一边进行分析。

许灵英认真的分析资料,不断的用手在画一些重点,同时微微点头。

看得出来,她分析资料分析的很认真。

当然其他的几个员工,他们也都是分析了一些东西出来,并且进行了一些后续的构想。

即使是之前水平最差的孙指导,他现在也能够言之有理的说一些关键的要素出来。

毕竟他也从事游戏开发行业这么久了。

都已经是全国,乃至全世界最顶级游戏公司的重要员工了。

说他一点水准都没有?

那也不至于!

人家孙之导只是有点菜,而不是傻子!

这一次也是由孙指导抢先发言。

他说道:“从我们目前掌握的信息和运营的计划来看,《影之诗》的确会成为一款非常良心的游戏。”

“几乎所有的玩家,只要认真做每日任务,都能够完全不缺乏资源。”

“而关于战斗时的皮肤等等这些装饰性的资源,普通的零氪玩家,在坚持做每日任务的情况下,也能够拿到其中的绝大部分。”

“除非我们一开始,就把一些皮肤当做氪金皮肤来卖。”

“否则游戏内自带的皮肤,都是很容易就可以通过积攒资源得到的。”

“从这一点看,爱希的《影之诗》很不逼氪。”

“可以氪金,但没有必要。”

“氪金的需求不高。”

“或许我们确实应该选择买断的模式,只是适当的提高一些买断价格。”

“我知道达哥你肯定担心,价格太高导致玩家太少,进而鬼服。”

“但那是其他垃圾游戏公司需要担心的事。”

“我们游戏的水准还是很高的,特别是海量的精美原画,二次元风格的原画在卡牌游戏内更是独一家。”

“完全可以吸引许多玩家入坑。”

“卖个150左右?”

“这样一来,在前期就可以收回成本。”

“后续的话,我们长期运营下去带来的收益也不会少。”

而许灵英也赞同采用买断制。

“我们爱希,一直以来做的游戏都是采用买断制的。”

“《影之诗》,也很适合采用买断制。”

林达听取了员工们的意见。

也对他们大部分人赞同买断制的想法,同样表示赞同。

大部分的员工都认为,以《影之诗》这款游戏的体量和水准。

完全可以自信一点!

可以把游戏的买断定价,定在100元到150元之间。

如果可以的话,还可以搭动画来一个特典版直接卖大几百元!

员工们的想法,和林达的想法大体上是一致的。

不过林达的考虑的赚钱的方式,还要更稍微的复杂一点。

林达站起来,看着播放中的《影之诗》的原画的循环。

充满霸道总裁风范的,淡淡的说道:

“买断,再加上后续的长期运营获取收益,这一点我当然愿意。”

“这本身也很符合我的想法。”

“但我们该如何定义爱希《影之诗》的买断?又该定一个怎么样的价格?”

“甚至包括后续应该怎样进行长期营销?”

“这些都是需要思考的内容。”

“其实我知道,卡牌游戏不应该把门槛弄得太高。”

“所以大家普遍提议的根据《影之诗》游戏的体量,把售价定在100元左右甚至150元,这一点我不赞成。”

“这个门槛费用,对于爱希游戏来说并不算高。”

“但对于一款卡牌游戏,而且还是网络游戏模式的卡牌游戏?”

“其门槛还是太高了。”

“影之诗,就应该是一种零门槛,最起码也要是低门槛的游戏!”

林达的话掷地有声,周遭的几个员工们,也都是认真的思考着林达的想法。

朱九金手里拿着一台掌机,一边玩着其他友商的卡牌游戏。

一边说道:“免费当然更热闹,关键是不挣钱呢。”

“林总,你有没有更好的想法?”

林达微微一笑:“其实我个人一开始最倾向的,绝对还是把游戏当做免费游戏。”

“只是出于某种原因,我并不能真的做一款免费的《影之诗》。”

“而是需要收取一定的买断费用。”

“100元?太高了!”

“《影之诗》的买断费,我要定一个比较低的数字。要50以下,同时距离50还要有一定的距离。”

“33块!”

“这个数字,你们看怎么样?”

其实员工们很能理解林达的想法。

他们都知道,林达担心如果把买断费用定得太高的话,可能会导致游戏的玩家数量出现较大程度的下滑。