哈金斯和‘熟人们’一起聚了过来。
大家藉着篝火的光芒,看着托德裁下了十三张纸,又用小刀将每张纸,割成了四张一模一样的长方形小纸,再用铅笔在上面画上了‘梅花’、‘红桃’、‘方块’、‘黑桃’的图案,最后标上了A、2、3……
看了眼代表王子、皇后、国王的J、Q、K,细细想了想,托德将大小王的‘Joker’,替换成了‘大小十字架’的图案。
考虑到游戏难度的关系,没有选用‘桥牌’、‘升级’等规则,而是选用了上手最容易,牌局时间短的‘斗地主’。
当然,‘斗地主’这种刺眼的名字是无法使用的。根据最近的遭遇,托德索性将这种游戏命名为‘骑士与海盗’。海盗就是农民,骑士就是地主。
名字不是唯一的问题。
首先让其他人学会牌面大小,就是一个不大不小的挑战。
一番询问,在场之人居然没有人看的懂阿拉伯数字。有人说,这些数字与南方国家的文字有些类似,但又不尽相同。
无奈之下,首要任务,只能先教会这些人识别数字。
看的懂数字后,有人提出了疑问,为什么代表1的A要比9还大,托德只能用一句‘规则如此’堵了回去。
明白了大小后,有人又提出了疑问,为什么代表王子的牌用J(Jack)来表示,为什么不用P(Prince),托德有些不耐烦,直接回应‘你别管那么多,记住牌面就行’。
了解完规则后,有人再次提出疑问,什么是‘炸弹’?什么是‘飞机’?两个十字架在一起为什么叫‘王炸’?托德脑门上青筋爆线,直接拍着地面,怒吼闭嘴!
世界清静了,总算没人有问题了。
一旦看懂牌面,学会规则后,只要打上两圈,或者看上一会,再笨的人都可以毫无障碍的进行牌局。
十分钟后,一桌牌已经完全无法满足需求了。
手痒的人,剪裁好纸张,再画上数字,很快开启了第二桌、第三桌……
一直到了深夜,激流岛上,火光未灭、人声未歇。
一群不速之客,用扑克牌给这个沉寂多年的岛屿,带来了许久未闻的欢声和笑语。
第二天,托德睁开眼,穿好衣服走出帐篷,用手捶了捶僵硬的腰背。回响起昨天深夜十点钟,还和一帮如痴如醉的牌友,战斗在牌桌上时,好笑的摇了摇头。
走到营地的中央,他才发现,哈金斯居然还奋斗在牌桌上。
走近再一看,原本画上图案的纸张扑克牌,已经换成了刻上图案的木片扑克牌。这样一来,更方便抓牌,也不会像昨晚那样,牌一打出,就被风吹得到处乱跑。在旁边的地上,甚至还有人专门用树枝刻上了,‘炸弹’、‘飞机’等专业术语的音译叫法。
托德叹了口气,为了打牌,这帮人真是绞尽了脑汁、费尽了心血。
激流岛上的两天很快就过去了。
当托德告诉哈金斯,是时候该回去的时候,对方这样回复他。
‘别急,等我打完这一局’。
出发前,人们点燃了一堆植物,燃烧生成的黑烟,袅袅直上,异常显眼。
收拾好帐篷和用具,所有人仔细打扫了一遍宿营地的痕迹,跟着上船落桨,划向了东方的大陆。
……