第48章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单(1 / 2)

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进入到十一月的中旬,《逃生》整个项目基本完成七成的游戏内容了。

剩下来的三成内容,主要是在配音,以及对应的场景建设,跟演出上面。

对陈旭来说,《逃生》开发中最大的收获,那就是让他对编辑器的应用有了更深的理解。

同时《逃生》的游戏内容,以他目前2048m的资源权限,每个月的额度也是完全够用的。

除了游戏的开发外,期间星云游戏平台也是悄无声息的上线了。

陈旭在自己的官博上面,宣传了一波。

但并没有引起太大的浪花。