相较于三个火枪手而言,前世《荒野大镖客:救赎》的多人玩法其实并没有多少特色。
在职业满级后,基本上就只有撕逼的乐趣了。
同时相较于开飞机、开跑车,线上的《荒野大镖客:救赎》中,大部分的时间都花在了骑马这件事情上。
而且消费点也没有三个火枪手那么丰富、豪宅、跑车、飞机各种产业,可以说很好的让玩家形成了一个循环圈,那就是缺钱然后去组团抢劫。
但《荒野大镖客:救赎》的线上,则就没有什么可追求的了。
所以在这一块陈旭也是准备在多人方面,增加一些可以给玩家游玩的内容。
例如庄园系统。
在线下剧情里面,达奇口中说的去大溪地种芒果始终没有实现?
没关系。
线上模式你可以在瓦伦泰恩养猪,在罗德种植农作物、在圣丹尼开设酒馆赌场。
谁能抵御得了种地的快乐呢?
当然这算是后续的计划,目前在vr环境主题中,更多的只是测试玩家的一个反馈而已。
同时这个主题后续也可以陆续的更新,增加一些新的玩法。
而且说不定以后还有机会,能够打造成前世电影里面的绿洲呢?
当然以现在的技术,肯定是达不到,可以后谁说的准呢?
一个星云游戏宇宙,每个游戏世界都是一个独立的空间,而玩家到时候将拥有一个属于自己的独立空间。
在不同的游戏中进行游玩获得的一些特别的奖励,可以带回自己的空间进行装饰。
当然这算是一个野望,《荒野大镖客:救赎》的环境主题只能说是进行这一块的提前准备而已。
………………
这些深层内核的东西,显然除了陈旭外没人清楚。
但至少现在的不少玩家都是在这个《荒野大镖客:救赎》的环境主题里面种地。
其实目前这个环境主题的农场,并不完整。
跟一些此类的模拟经营游戏相比,还是有比较不足。
可它也有自己独特的优势。
首先就是画面表现,绝对称得上目前的顶尖水准,给玩家带来了非常沉浸式的体验。
现世种地肯定没多少人愿意,毕竟多累啊。
可游戏里不一样,很多人也是对种地的玩法非常有兴趣,毕竟这玩意可是刻在基因里的。
其次那就是这玩意可只是一个环境主题。
就如同玩家们...(记住全网小说更新最快的枣子读书:www.zhaozhi.us)