仙境:主世界的仙境跨度很大,游戏世界中境界划分出来的鬼仙境和地仙境都可以算是仙境的一部分。当然,这里指的是境界,不是法力、阴神和战斗力。主世界因为环境的缘故,任何一个初入仙境的修士阴神都非常通透,比起副本世界那些鬼仙境中期的真人还要纯粹,稍微修行一下便可以尝试阴神阳化,所以不能套用鬼仙境的标准来划分。至于出身最好的那一批,出生前就有法力核心,成年便阴神阳化,等同没有洞天福地的地仙境修士。(所以,主角的出身和资质在主世界其实算不上好)
道境:和天仙境界一样,暂时不放设定,后面再详细描写,省的吃书。
主世界巫师,分为巫徒、巫师、大巫师,再然后就没有路了,只能转入神道
巫徒:等同于人仙境初期到中期,资深的巫徒在图腾领域方位内甚至可以合人仙境后期战斗。
巫师:人仙境后期到半步鬼仙的程度,如果供奉的图腾足够厉害,在对应的领域内,还可以和鬼仙境初期的修士抗衡。
大巫师:等同于鬼仙初期到鬼仙境中期,如果供奉的图腾足够厉害,在对应的领域内,还可以和鬼仙境后期的修士抗衡。(设定上,大巫师后面可以继续纯化自身灵性,但对于生命本质没有变化,想要长生,必须要借助外力)
然后是天罡地煞的问题。
这里申明一下,天罡地煞属最重要的是真意,也就是权限等级,这东西一觉醒就人有双目能看东西一样,是本身就会的神通。所以很多时候,玉宸施展术法,看起来好像巫术诡异莫测,其实是他强大的灵性和地煞法结合的产物。最后,只是主角有心的话,可以根据自己的认知和知识积累,根据这些真意衍生出对应的修行之法。(白色真意等同于人仙、赤色真意等同于鬼仙境、金色等同于地仙境,青色等同天仙境……)
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