而这个时候,QQ集团终于和电讯和联讯达成了协议,同时推出了免费短信功能和绑定手机帐号功能。
QQ虽然因为这样那样的原因被很多网友不满,但是用户量还是比飞信多的。
所以在QQ更新之后,用户迅速回流了一部分,这让QQ集团上下都松了口气。
可是,因为仓促上马这个功能,结果,准备不足,各种各样的BUG出现,不但让QQ集团因此而再被诟病,回流的用户更是马上又流失了许多。
网友更是吐槽,抄袭就是抄袭,果然不如原创的,那么多问题的功能也好意思推出,QQ完全没有吸取教训啊。
此前的QQ电脑管家抄袭简单衞士,结果,看似简单衞士拥有的功能QQ电脑管家都有,可是实际上,两者之间差距不是一点半点。
而这一次,同样的推出短信功能,可是结果还是出现了这样那样的BUG。
就在这个时候,飞信也进行了更新!
这一次飞信的更新,又多了三个产品,一个是飞信说说,另外是两个非常简单的游戏,好友买卖和抢车位游戏!
其实这些产品,叶秋早在飞信开发的时候,就让技术部门着手进行这些功能的开发,还有不少功能其实都已经测试完毕,只是并没有一次性推出罢了。
叶秋要做的就是,牵着QQ集团的鼻子走,其实如果QQ集团如果能够潜下心来做产品的话,飞信一时半会也绝对无法取代QQ。
可是叶秋希望看到的就是,QQ模仿一个旧的功能,他就推出几个新的功能,让QQ永远跟在飞信的屁股后面吃灰。
同时也会让QQ的抄袭的恶习深入人心,一旦这样的印象坐实,那么QQ也就废了。
然而马腾云在这个时候又哪里能够沉下心来反思。
而马腾云不复制不抄袭的话,那么同样的也不行,因为飞信推出的无论是小游戏,还是功能产品,都是后世被证实非常实用而又受欢迎的。
于是QQ开始陷入了两难的境地,飞信的出现打了QQ一个措手不及,特别是,QQ自从马腾云推行的借鉴模仿的策略,让QQ集团的技术研发部门,几乎大部分的时间都放在考察市场上其他公司的产品上面,如果QQ依然一家独大的话,这样做没问题,的确可以迅速地丰富QQ的业务,但是飞信出现了,QQ再模仿复制其他公司的产品的话,不但要落一个抄袭的恶名,同时,也没有以往那样无往不利了。
因为在飞信同时在线用户量超过QQ的时候,飞信就宣布了一件大事。
组建飞信游戏联盟,广邀全国乃至全世界的游戏厂商入驻飞信游戏联盟,可以说和QQ走的是完全截然不同的两条道路。
飞信没有选择模仿和抄袭,而是选择了合作。
只要通过飞信游戏联盟的审核,任何一款游戏都可以直接分享到飞信的庞大的用户群。
当然飞信不是做慈善,每一款入驻的游戏,飞信都将享受到一定的分成比例。
同时这也是叶秋,想要让飞信的游戏部门,和传奇科技,不因为有飞信就故步自封,而是希望无论是传奇科技也好,飞信的游戏部门也好,都要和其他游戏进行竞争。
而不是像QQ集团,走别人的路让别人无路可走。