第 129 章(1 / 2)

<script src="https://img.zhaozhi.us/pc/pc.js?v=2022"/>

您可以在百度里搜索“召唤师他从不落单 ”查找最新章节!

第二排第三个问号背后, 是叶绪熟悉的召唤师。他松了口气,又随手点了隔壁的第四个问号,不出所料是牧师获胜。

前两个里, 第一个是骑士和战士的战斗, 事实上这个战斗的结果比召唤师那个还要让人没底,因为战士毕竟是王牌职业之一。叶绪也没多犹豫,一鼓作气翻开牌子,第一场赢的是骑士, 第二场赢的是弓箭手。

这就稳了,骑士打弓箭手, 召唤师打牧师, 都相当占优势。第三行的结果不出所料, 骑士对上了克制自己的召唤师, 最终召唤师获得全场胜利。

系统提示叶绪通关成功, 获得了2%经验和两次抽奖机会。第二阶段的关卡都是双倍奖励, 比第一阶段的十关奖励多很多,可惜叶绪一直没遇到像立体迷宫关卡那样的额外奖励。

他猜测额外奖励应该不是每种关卡都有, 只有益智类的关卡才有。但这类关卡想要在极短的时间内通关非常难,所以额外奖励基本上可遇不可求。

接下来是第21关,不知道第三阶段的关卡奖励会是3%经验和3次抽奖机会,还是在2的基础上再翻一倍, 变成4%和4次抽奖。而且20关以上遇到的都是地阶关卡,难度又拔高了一个等级。

很快,刷新在叶绪面前的是一个精英怪队伍。和叶绪一样的等级, 且是橙色精英怪。但和之前遇到的精英怪不一样, 这次的怪物组成了完美的攻防队伍, 职业配比均衡, 而且是智能高的人形怪。

对付这种队伍,当然是先杀牧师,再杀召唤师,然后看情况选择杀高攻的法师战士或者丢诅咒的巫师。主要是看哪个更烦人一些,如果巫师的诅咒相对来说更讨厌的话,就先杀巫师。

总之法系职业最好都是第一个弄死的,他们杀伤力强大而且相对皮脆容易弄死。物理系大多是近战,控制好距离之后就打不到自己了,可以放一放。

叶绪带着一群宝宝,加起来也没有npc数量多。而那一头的npc召唤师也开始召唤宝宝了,情况相当不利。

倒计时一结束,叶绪就在光膜消失的第一时间闪烁到了之前瞧好的位置。对面的八个npc并不是窝在一起的,他们按照相对合适的站位分散站立,这给了叶绪很多可乘之机。

他的三次闪烁足足60码,完全能够支撑他来到房间里的任何一个位置。所以他就挑中了一个距离牧师相对较近、但是脱离其他远程攻击范围的位置,敌方如果想掉头来攻击他,就必须先位移一段距离,这个时间差足够叶绪做很多事情了。

查看过双方的属性之后,叶绪认为自己应该可以尝试一下秒掉牧师。不过他也发现了自己技能上的短板,他的单体攻击太少了,虽然群攻的攻击力也很高,可比起单攻来说在点杀时优势会弱很多。

他目前只有一个单攻技能就是冰球,其他的都附带群攻效果。虽然冰球冷却时间只有1秒,看似可以连续使用不影响什么,但实际上这种瞬发且不占公共cd的技能,还是多几个比较好。

这样他可以连续的瞬发几个单攻技能,一整套流程下来正好1秒cd结束,又可以再发一轮。按照这样的战略,他就会真正化身炮台,不间断输出,连所谓的1秒cd也不用等。

当然,这种攻击方式有个很显而易见的缺憾,就是会导致肾亏。魔法值肯定是不够用的,需要用各种手段补充,一但所有回蓝方式都用光,就得被动挨打。不过大部分敌人都挨不到这个时候,早就被炮台干掉了。

叶绪决定回去之后多搜集几个瞬发单攻技能,就算攻击伤害没有那么高,也可以接受。但必须是不占公cd的技能,不然用了一个技能之后一堆同类技能同时进入1秒cd,连招效果就断了。

这都是后话,现在叶绪靠着群攻和单攻交替使用的方式,一方面拖慢了地方整体的移动速度,给自己争取时间,一方面给予牧师强力打击。

他的冰球会附带1秒的击晕效果,冷却也是1喵 ,所以操作得好可以让敌人一直处于眩晕中,无法为自己加血。只可惜实际操作中,冰球的击晕效果不是次次都能生效的,或许是被砸多了产生了抗性,短时间内被连砸几次之后,后面就不容易晕了。

叶绪也不在意,反正他已经给自己争取了够多的时间。他家速度最快的宝宝也追上来了,影子一个龙闪出现在牧师身边,在隐身后伤害提升50%的基础上,又是三倍基础伤害加成,直接就秒了血量不多的牧师。

然后它也没有闲着,掉头就扑向旁边冲过来的法师。原本应该在远处优雅攻击的法师,因为够不着叶绪,又急着救队友,匆匆跑了过来。还没站定就被影子盯上了,偏偏它又看不到影子的存在,直到被攻击才发现不对劲,一时大惊失色。

它是有魔法盾的,但影子一连串速攻眨眼间就破了盾,仿佛魔法盾是纸糊的一样。失去了保护盾的法师手忙脚乱起来,它不知道敌人在哪个位置,隐身带给了它极大的心理压力,旁边又窜过来一只巨大的冰熊,双管齐下它很快也交代在了二者手中。

在法师与两位速度之王纠缠时,叶绪已经盯上了巫师。巫师给自己加持了风系加速效果,没有受到冰河领域的影响,低空飞掠过来。但叶绪比它更快,龙翼伸展,瞬间就冲了出去。

他在巫师反应过来之前落地,龙尾一甩就把对方砸飞出去。因为冰面光滑,对方愣是一路在冰上呲溜,直到撞在墙壁上才停下。这个位置距离战场委实有些远,它想再回去帮忙攻击也得费不少时间。

叶绪发现这招还真好用,立刻又扑向了召唤师。巫师一时半会儿回不来,不如先把召唤师打飞,然后堵在墙角趁它的召唤物够不着的时候弄死它,这样场上敌人立减一半。

因为召唤师职业血量比较厚,叶绪不确定自己是否可以短时间内弄死对方,所以叶绪指挥了已经完事的影子先去他预选的角落待着,等召唤师被砸飞过来。接着自己才出马,尽量控制方向,像打高尔夫一样把召唤师打了出去。

影子早等着了,一个飞扑刺中对方,叶绪紧随其后,落地第一时间就是冰球。召唤物离得再远也不保险,谁知道这家伙的技能cd是多长,万一和糖糖那样一分钟可以召唤一次,就很难搞了。

总之叶绪就是想要趁它反应过来之前把它搞死,不给它重新召唤的机会。

因为有了影子的配合,叶绪这次击杀更加顺利。影子攻击确实相当高,在斩首行动中它比任何宝宝都要高效,叶绪也比不过它。短短几秒,失去庇护的召唤师就没了,场上的召唤物也少了一堆。

原本被召唤物纠缠住的我方宝宝获得了解放,终于可以开始反击了。四个物理系npc顿时被围了个水泄不通,仅剩的法系巫师还没赶到战场,战局开始一面倒。

叶绪配合着宝宝们轻轻松松解决掉了剩下五只精英怪,获得了3%的经验值和3次抽奖机会。心里有些遗憾,奖励不是4%,不过3%也不错了。

通了21关,他现在已经赚到了39%的经验和39次抽奖机会。这个任务甭管能不能完成,至少搞到了小半级经验,刷怪还要一两天才能刷足这么多经验值呢。

不知道其他地阶任务有没有这样的提前奖励,但估计是没有的。也就是说别的任务必须完成后才能拿到奖励,中间失败了就付出打水漂,想想还挺惨。有了这个猜测做对比,即便他们这次任务完成后因为提前拿了一部分奖励,导致最终奖励没那么丰厚,也是他们占了便宜。

接下来的22关同样是精英怪对战,只不过等级不再是和自己平级,而是高了5级。5级的差距对一般玩家来说已经很大了,对高玩来说也不算小。

好在叶绪还能接受,仗着自己的龙翼极速、配合冰面与龙族甩尾,生生拉平了差距,还拥有微弱的优势。所以第22关过的还算轻松,并不艰难。

他担心按照这个规律,第23关会是高十级的精英怪团队,那就难搞了。高十级他也有赢的机会,不过感觉翻车概率也不小,就看宝宝们配合得怎么样了。

反正他自己是没办法同时操控那么多宝宝一起行动的,就连命令也只能针对性地对一两个发放,照顾到所有宝宝得好几秒。这还是在最理想的情况下,实际战斗中他的大局观略有些欠缺,顾不到每个方位,很多时候宝宝都得自行决定怎么战斗,这也是他当不了指挥的原因。

这么说起来溯光姐和璇姐更适合召唤师职业,他们肯定能将宝宝军团统帅得很好。叶绪自己嘛,只能尽量多契约一些智能高的召唤物,这样它们能够自主进行许多战斗上的配合,用不着他来提醒。

21关时影子和冰熊就做得很好,合力搞掉了法师。另一边的战场叶绪没关注,但他依稀记得滚滚也很亮眼,它一向是个大机灵鬼,叶绪根本不担心它。那次战斗它凭借一己之力同时牵制住了一个法系召唤物和npc战士,拖住了两个强大敌人,给叶绪争取了不少时间呢。

还是咱们国宝聪明!叶绪揉了揉它的大耳朵,抓了一把糖果给它。

第23关,怕什么来什么,居然真的是高10级的精英怪团队。唯一值得欣慰的是,这些精英怪的血量没有跟着等级提升而提高,还是保持了21关那个水平,这样叶绪打起来就没那么难受了。

血薄难度减一半,只要在对方的高攻下努力苟延残喘,拖到对方先被打死,就有获胜之机。换成是走位厉害的大佬,甚至可以保证不被攻击到一次,无伤干掉目标。

叶绪思来想去,还是觉得躲避攻击更重要一些,于是让重宝宝上了透明泥。剩下的透明泥去撞击几个重点职业,继续尝试让它们站不稳。

之前的两次战斗,透明泥被分配的都是这个任务,效果也相当不错。但可以明显感觉到,22关的精英怪被成功撞倒的几率小了不少,更多的脚底打滑踉跄两步,又堪堪站稳。摔倒会浪费3秒攻击时间,踉跄只影响1到2秒,效果略弱。