第19章 新瓶装旧酒?旧瓶装新酒!
“江哥,明天见!”
“好!”
抬头看了眼挂在办公室墙上的时钟,江斌有些无奈。
作为国内知名单机游戏门户网站“游戏星空”的资讯编辑,他每天的工作日常就是这样。
加班,继续加班!
只要熬不死,加班不停止……
游戏圈风平浪静的时候,也是他最悠闲的时候。
可一旦游戏圈有什么重磅级新作发售,或者是行业内发生了什么大新闻,那就是他最忙碌的时候。
一年之中,真正意义上“准时下班”的日子少之又少。
毕竟从年初到年末,几乎每个月游戏圈都会冒出几款大热新作。
而一旦出现这种情况,那他就得加班写稿,尽快将最新的游戏资讯发布出去。
今天又是加班的一天!
作为一名游戏爱好者,江斌其实并不排斥加班,恰恰相反,他还挺乐在其中。
因为他当初之所以入职游戏星空,不就是出于对单机游戏的热爱嘛!
每个月都能发现一两款令人惊喜的新游戏,能够亲眼见证行业的发展与进步,江斌觉得很欣慰,同时充满了干劲。
如果某一天,他突然不忙了,游戏圈也没有值得他发稿的新游戏了……
那或许不是什么值得高兴的事,因为那就代表着游戏行业的凋零与衰败!
“噢,回我消息了?”
拿起手机看了眼微讯聊天框,江斌有些惊喜,没想到【寒窗苦读模拟器】的制作人这么快就回复他了。
这是他很关注的一款新游戏!
尽管游戏才发售40天,却已经在蒸汽平台创下了20万份的销量奇迹。
对于一款国产独立游戏而言,这已经称得上大火特火了!
当他通过朋友的推荐了解到这款宝藏游戏,并亲自试玩过后,当即决定对该游戏的制作人进行一次线上采访。
主编已经同意了。
好歹是一款销量破20万份的独立游戏,游戏星空若是不进行报道,那完全不符合他们的宗旨。
只不过,如何联系上这位名叫“GameBugs”的游戏制作人,成了江斌最为头疼的一件事。
这家伙是个新人!
像这种没有打过交道的新人,要想联系上对方,要么通过第三者介绍,要么就只能发电子邮件了。
问了一圈,似乎没有人认识“GameBugs”。
于是江斌发了邮件。
结果邮件石沉大海,猜测对方忙起来根本没空看邮箱的江斌,想到了一个好主意。
先混进粉丝群,然后再表明身份加个微讯好友。
还别说……
这招可比发邮件管用多了!
加上GameBugs的好友后,江斌也得到了一些关于【寒窗苦读模拟器】的独家内幕。
比如说,制作人真名叫陈霸!
这款突然爆火的游戏其实是陈霸一个人,历时两年半所打造的独立游戏,全程没有任何第二个人参与。
而游戏的剧情创意,其实是制作人陈霸根据自身求学经历所改编,有夸大成分但不多。
当陈霸告诉他,他已经成立了工作室,并着手开发第二款游戏时,江斌询问了关于第二款游戏的信息。