第66章 黄四郎也姓黄(2 / 2)

“看样子是了。”陈霸很无语。

画面中,老黄没卖关子,主动展示起了4090相较于3090的进步,以及DLSS3.0技术的强大之处。

用老黄的话来说,俺们这DLSS3.0可厉害了,这才是这项技术应该呈现出来的样子。

口说无凭。

老黄大概也知道,光是嘴皮子上吹牛,大家可能没什么感触,也不会觉得他说的是真的。

那就上游戏实测!

于是乎,4K分辨率下极致画质,开启极尽升华的星空大帝瞬间出现在屏幕中。

这个等级下,3090只能维持60-65帧,而老黄新推出的4090居然能有82-90帧!

不仅如此,在新一代RT架构的基础上,游戏光影和暗处细节纹理,明显比上一代好了许多。

“哇喔!这太不可思议了!”

老黄十分陶醉地自夸了一句,接着介绍起了,他们是如何实现的技术突破,以及新一代GPU架构的领先之处。

不得不说,老黄确实有点东西。

新技术和新架构,确实在游戏方面有很大提升,特别是光追这一块,提升巨大。

要知道,4K极致画质下开启极尽升华的《星空大帝》,那可不是一般显卡能驾驭的强度。

4090平均85帧的表现,已经超出他的预料了。

这可是4K极致画质!

分辨率调到1080P或2K,画质不用改,以4090的表现,打穿成仙路应该问题不大。

“奇了怪了。”

“老黄居然替我们打起了广告,我们没给他塞钱吧?”杨栋很好奇。

这可是英伟达的新技术主题演讲,在这种场合下,选择《星空大帝》作为演示游戏,为什么不选那些3A大作呢?

“有没有一种可能,《星空大帝》的演示效果更好?毕竟3A是整体游玩体验,而我们只追求极致的画面和特效。”

“还有一点!”

陈霸咬牙切齿道:“其他游戏火了,老黄最多喝口汤,可如果《星空大帝》火了,你猜谁收益最大?”

别说星空大帝很适合演示了。

即使不适合用来演示,就冲天霸工作室给显卡商做出的贡献,这不扶持一把都说不过去。

虽然这是好事,老黄这么给面子,在主题演讲上帮《星空大帝》做免费推广,按理说陈霸得谢谢人家。

可这“谢谢”二字,他说不出口啊!

天霸工作室辛辛苦苦做一款游戏,结果钱被显卡商赚走了,他们还得谢谢人家……

此时此刻,他突然想到了电影《让子弹飞》里面,张麻子和师爷关于跪着要饭的那段经典台词。

真巧了!

黄四郎也姓黄!

想到这惊人的巧合,甚至两人连姓都一样,陈霸不禁陷入了沉思。

话说……他当初为啥要做《星空大帝》这款游戏?老老实实搞《寄人篱下模拟器—大学版》不香么?

“霸哥,销量涨了!”

陈霸还在沉思,而一旁的小陆却发现,当老黄的主题演讲结束后,《星空大帝》购买和下载量飙升。

说是飙升有点夸张了。

其实就是之前卖得不好,老黄帮忙打了一个全球广告后,销量突然翻了几倍。