当然,算不上最好。
最好的DLC销售数据,据说无限接近于1:1,也就是绝大多数购买游戏本体的玩家,基本都买了一份DLC。
这就很离谱!
不说1:1了,就算是2:1或者3:1,那也很惊人了。要是本体能有100万销量,多出几款DLC,挣到的钱不比本体少。
听说据说有人说……
像《欧洲卡车模拟》这样的游戏,DLC累计销售额甚至能比本体多几倍。毕竟不买DLC,只玩本体确实不太过瘾。
装修DLC接近10万份的销量,7:1的销售数据,让陈霸有些意动。
老游戏暂不考虑。
作为天霸工作室的新游戏,《神恩大陆》是不是可以做一款“伴生DLC”,到时候随正式版一起发布?
“可以啊!”
杨栋赞同道:“很多游戏发布的时候都会推出一两款伴生DLC,咱们也可以做一款。”
“只不过,伴生DLC应该做什么内容呢?”
伴生DLC不值得奇怪。
热门游戏发布后,基本都有一两款伴生DLC推出。比如大名鼎鼎的《极限竞速:地平线5》发布时,就有包含特殊车辆的伴生DLC。
霸哥想给《神恩大陆》做一款伴生DLC,这是一个很正常的想法。
但这个伴生DLC应该做什么内容,却难倒了两人。
毕竟是伴生DLC,内容必须要有一点特色和吸引力才行,不能像普通DLC那样,随便加几个皮肤凑合一下。
“干脆就做一批新NPC吧!”
陈霸想了想,光是精灵、矮人和兽人,可能无法满足勇者的胃口,干脆就在伴生DLC里塞几个类似巨龙、史莱姆、不死族、哥布林这样的特殊NPC。
这样就能丰富勇者的后宫团了,也具备一定的吸引力,诱使玩家购买该DLC。
“你确定?”
杨栋嘴角抽抽道:“巨龙就算了,不死族、史莱姆和哥布林长得这么奇怪,谁会买来当老婆养啊?”
“你说的对,有这种特殊癖好的玩家确实少,大部分玩家应该都比较钟意人类角色。”
陈霸并未否认这一点,不过他又说道:“但有句话说得好,只要强度够高,长得再丑也能当老婆。”
什么不死族、史莱姆,丑是丑了点,但人家有一种“数值美”啊!
更何况,喜欢猎奇的玩家,真没杨栋想的那么少。
谁能拒绝一个骷髅兵老婆呢?谁能拒绝养一只史莱姆和哥布林做宠物呢?
好好好!
即使这些都不感兴趣,那巨龙呢?养一只又帅又强的巨龙,应该没人会反对了吧?
“也行吧……”
霸哥都这么说了,杨栋也没有反对的理由。
而且他仔细一想,发现陈霸说的很有道理。像这种特殊NPC,感兴趣的玩家还是不少的。
主要是猎奇心理!
游戏本体的NPC大都是人类,即使是兽人、精灵和矮人这类特殊种族,看起来也跟人类差不多。
看腻了正常人类,养几个奇形怪状的NPC,说实话也挺不错的……
强度数值反而是其次。
主要图的是一种新鲜感,没法当老婆养,那就当宠物养嘛!