“在余场上的卡因为对方的效果而从场上离开的场合,余场上的【荷鲁斯的荣光-伊姆谢特】、【荷鲁斯的祝福-杜阿木忒弗】以及余手牌中的这张【荷鲁斯之黑炎神】的效果全部可以发动!”
如果换成隼人之前所处的OCG规则,发动一张场地魔法卡是不会给【荷鲁斯】的这些怪兽触发效果的机会的,因为那时的规则中是允许双方决斗者在各自场上都放置一枚场地魔法卡的,允许场地魔法卡共存。
但是在现在决斗怪兽的规则中,明确规定了双方只能有一张场地魔法卡存在,在对方将场地魔法卡发动时、默认会有着“将对方的场地魔法卡送去墓地”这样的能力。
除了【奥利哈刚的结界】那样的不能从场上离开的场地魔法卡,其他场地魔法卡都会被后来的场地魔法卡轻易挤开,隼人就是运用这点来解除拉美西斯二世场上作为【王之棺】使用的【王墓的石壁】,但恰恰也是因为这点、拉美西斯二世借机触发了他的怪兽们的效果。
同时发动的三张卡片效果的顺序由拉美西斯二世自由安排,他一挥手道:“自排连锁C1【荷鲁斯的祝福-杜阿木忒弗】C2【荷鲁斯的荣光-伊姆谢特】C3【荷鲁斯之黑炎神】,连锁逆向处理。”
“是余手中的【荷鲁斯之黑炎神】,这张卡以外的余场上的【荷鲁斯】怪兽或【王之棺】因对方的效果从场上离开的场合发动,这张卡从余的手卡中特殊召唤!”
“吞吐漆黑之阳炎、展翅而张扬创生万物之日轮那象征破坏与毁灭的另一面吧,朝之太阳神之化身!”
手中的卡片被拉美西斯二世放置在了决斗盘上,他喊道,“叩拜于王中之王的面前、破灭一切!”
“【荷鲁斯之黑炎神】!”
作为【荷鲁斯之黑炎龙】的新马甲,【荷鲁斯之黑炎神】有着完全没有变化过的攻击力、守备力、等级、属性与种族,但是比起内敛的【荷鲁斯之黑炎龙】、【荷鲁斯之黑炎神】明显要狂放了许多。
在古埃及象征着“骨”的银白色身躯外额外套上了与其他【荷鲁斯】怪兽们相同的象征着“肉体”的黄金盔甲,其上还有着在古埃及文化中象征“生命”的红玉点缀,但在此之外,原本只被【荷鲁斯之黑炎龙】视作攻击手段的黑炎此刻却因为【荷鲁斯之黑炎神】的全力吸收而从它体内满溢而出、缠绕着四肢、脖颈、双翼与长尾各处。
虽然有着“神”之名,但看上去分明就是司掌破坏的“魔神”!
【荷鲁斯之黑炎神】【8☆/炎】
【龙族/效果】