“话说,这本来就是我的回合没错吧?”
游戏无奈地叹了口气,看向隼人场上的【珠泪哀歌族·鲁莎卡人鱼】。这是目前为止隼人使用过的第三张【珠泪哀歌族】的怪兽,【梅洛人鱼】的融合能力和【水仙女人鱼】的各种堆墓游戏都已经见识过了,也不知道【珠泪哀歌族·鲁莎卡人鱼】又会有什么样的效果。
用常规思路分析,一个卡组系列中绝不至于全是些效果破格的卡片、也不至于全是些效果意义不明的卡,总体强度多少会有均衡调整,要是有几张卡片特别强的话、其他卡片的强度就会给得克制一些,而要是其他卡片全部是冲击波级别、那极有可能会给出几张强力卡片。
这种规律虽然导致了很有可能会出现因为一张强力卡的存在而导致一个卡组久久得不到新的强化卡片(云魔物:首先排除我的可能性),又或是好不容易出了张强力终端却因为那张终端每天往其他卡组跑导致被禁(真红眼:总不可能是我吧),但也确实能有效保护环境中其他决斗者的游戏体验。
【梅洛人鱼】和【水仙女人鱼】的效果都已经那么破格了,【珠泪哀歌】剩下的怪兽的效果总该平衡一点不至于太强吧......但一想到是隼人拿出来的卡,游戏又有些不确定了。
总之,小心无大错,先试探一下好了。
“我的回合继续,在我的主要阶段中、一回合一次可以发动【光之黄金柜】的第二效果。从我的卡组中、将【光之黄金柜】之外的有【光之黄金柜】卡名记述的卡加入手牌。我选择的卡片是这张,【恶魔的光来】。”
听到游戏检索的卡片名称,隼人也是有些意外地说道:“之前跟我决斗时,游戏你有这张卡片吗?”
“那个时候,【恶魔的召唤】的【光之黄金柜】版本还没有完成哦,甚至是连‘新建文件夹’都没有的状态来着。”游戏笑了笑,“不过也是多亏了隼人你那时与我进行的决斗测试,我在那天晚上其实就已经有了一定的灵感来着,然后趁着不久前给前田那孩子制作卡片、我也顺带将这张【恶魔的光来】制作了出来,并且让【恶魔的召唤】的精灵也已经转移到了卡片中了。”
“是吗?那可太好了,如果没有【恶魔的召唤】的精灵在卡片里的话我还不一定有足够的兴趣针对它呢。”隼人闻言,也是露出一个邪魅的笑容、看向游戏加入手中的那张卡片道,“居然胆敢给予身为卡密的我败北、这样耻辱的过去我可不会遗忘!”
“多年遗恨、安能平息?昨日之仇、如芒在背,何以偿还!”
“虽然第一次跟隼人你决斗时、我确实是用【恶魔的召唤】打败了【暗黑骑士-盖亚】来着,但是有必要计较这件事那么久吗?明明隼人你早就在决斗都市的半决赛上就‘报仇’了吧。”游戏看着隼人,忍不住吐槽道,“虽然我们确实是回到了决斗都市时战斗的舞台、但是哪有连这一方面也要还原回过去的状态的?”