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订阅~~~~不要那么惨淡好不好。双修事情比较忙,少更新点。下礼拜补上。
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dk让avi先选择,所以avi选择了魏国。可谁知,avi的阵容竟然是司马、郭嘉、曹仁、典韦、徐晃。
徐晃的出现,让所有人都吃了一惊!
徐晃是一个怎么样的英雄?相信是一个很多人都不会主动去选择这个英雄,认为他是废材。而对于高手来说,他却是良木。
在gin提醒avi使用了徐晃之后,安杰对于他们就有更深一层的认识。
徐晃的肉盾能力不在张辽之下,对队友的保护能力也不比典韦差。其特点就是全英雄里力量成长最高的,三小技和一大技都有不同的特点,绝对是魏国团战最先爆发的英雄。
总所周知典韦是魏国团战最先启动的英雄,而一旦徐晃出了飞鞋之后,徐晃绝对能够扛起典韦的重任,反倒比典韦启动的更完美。因为蜀国的五个英雄不会傻到站在一起让典韦飞t到,但也不敢散的太开,要保持其之间的相互连续性。这个时候徐晃大招的范围就可以完全体现出来,操作的好,不是单单只晕倒张飞和诸葛,到时候典韦再飞其他跟上,才是完美的配合。
当然,前提是需要更高的技术和操作。徐晃的大招大地之怒(v)是前后左右发出的十字模式,小技能大地崩裂(w) 是公认的救人杀人堵路的一招。这些都是需要在真正的操作中才能够完美的体现出来,不会徐晃操作的人,是永远不知道徐晃真正的奥秘所在,永远的认为徐晃是一个废材英雄。
用好堵路和大技,将是全局胜利的关键!
安杰曾经也想过使用徐晃作为团战操作的第五人,只是一直都没有发现有谁操作徐晃是神级的,就连自己也不行。曾经安杰自己计算过如下:
司马1.5秒的焰击波(e)和2秒的星落,曹仁2秒的鬼神还有2秒的t,郭嘉3秒的冰河爆裂破(c),徐晃2秒的v,典韦3秒的t。
再加所有不带晕的小技能攻击伤害, 总和等于15.5秒晕的3695的生命, 乘于0.75的防御以及英雄所抵抗的技能晕眩,最后的结果是——在11.625秒的不间断晕中伤害s国群体英雄2758.75的生命!!
这其中还不包括普通攻击对英雄的伤害!
试问有哪个英雄经的起这样的伤害??!!!
这就是魏国五人对蜀国群体爆发的最大伤害值,最终结果就是蜀国被灭团!
拿寻和徐晃对比,那么使用徐晃的战术,则更加的需要队员之间的配合,和徐晃本身发挥150%的攻击!
如此一来,这场还没有正式开始的比赛,就已经在安杰心里,深深的烙下了烙印。avi的战术是自己曾经设想,却一直没有能力使用的战术!
相信这局比赛,会更加的扑朔迷离!
“徐晃?能压制云吗?”陈定国有些不以为然。
秀说道:“这你就错了,前期徐晃的攻击和技能,比寻更好。只是骚扰有些的麻烦,而且没有防御。”
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两边的对局正式开始了,阵型没有什么特殊,蜀国张飞关羽上,诸葛中,赵云下,魏延游走。而魏国则是郭嘉曹仁上,司马中,典韦徐晃下。
众人的目光更多的是放在了下路,看看到底是怎么打这个徐晃战术。对面的dk_dogpolice看见对手竟然是徐晃和典韦的出现,自然想尝试的上去a兵试探一下,不过两个战士的攻击,一人一下就让他的血一格一格的掉。尝试不果,赵云还是选择了打野,不主动出击。
赵云打野,有远程可以轻松的骚扰,但是两个近程就比较的麻烦了,在魏国兵线已经到蜀国箭塔附近后,徐晃和典韦双双去野区抓赵云,不过那时候赵云打野完毕,两个战士看见小兵掉头就跑。
强制抓云肯定是抓不住,压不住的,下路两个人也明白这一点。魏国不是不可以拉野,徐晃就离开战线去拉螃蟹,下路开始平淡以及平静。
这时候上路的郭嘉被关羽杀死了。