还剩下两只拿长枪的巨魔,虽然距离较远,但就其武器性质而言,造成的伤害肯定会更高。
所幸因为游戏变得更加真实,尽管数值的作用减弱了许多,但也让杨明一行人的身体素质变得更加接近现实一点。
灵活度大幅提升,意味着能够凭本能躲闪,接近战并非难事。
普通攻击虽然存在间隔,不能立马就连发,但如果使用技能,相关的僵直就会被取消掉,也就是说,开启技能后就不会占用间隔时间,能够立即打出招式。
“【瞬动】。”
没有兴趣等待,杨明发动言灵,刹那间便来到了其中一只长枪巨魔的身前,继续释放能力,
“【崩拳】。”
这一击让对方当场四分五裂,至于另一只,虽然它反应过来,有往杨明方向挥舞长枪的趋势。
但杨明已经进入了不会被枪头命中的范围内,只要顺着其轨迹躲过,再接一记普通攻击就能解决掉。
不过还没等躲闪的动作完成,仅剩下的那巨魔就被装填了【独头弹】的蕾希娅一枪放倒。
她显然是懂得开启技能可以取消普通攻击僵直的原理,干净利落的射击姿势,看着令人感到非常飒爽。
杨明停下作战架势,站起身来,对着蕾希娅说道:
“呵,配合得很好嘛。”
“多谢主人夸奖。”
她轻轻弯腰,恬静地说道。
杨明点了点头,转身朝着内部走动,说道:
“那么,继续往营地深处移动吧。”
接下来的战斗基本大同小异,巨魔都是以篝火为中心分布,地图路线不需要特意去找,至于需要沿着光亮移动。
每个篝火的怪物数量通常五到六只不等,彼此之间不会有联动,除非将它们引到别处,这点并没有什么必要性。
所以还是一轮一轮打最安全,只需要合理分配技能与普通攻击的交替使用,就能实现无限循环。
摸清楚规律后,把战斗流程固定下来,也方便重复刷取。
小怪部分很快就清理得差不多,即将见到关底boss。
跟上次攻略水晶矿脉副本时的状况很相似,杨明看到了很显着的木制大门,只需推开走进去即可开战。
不过有一点不一样,这里是露天建筑,之前则是洞穴,相对来说可以看清楚内部的景象。
杨明驻足停在门旁的栅栏观察房间内的情况。
总体还是数名守卫加巨魔之王的组合,只不过那些守卫很分散,并没有都在篝火旁边。
尤其是四周有三座了望塔,分别各有一名弓箭手站在高处,位置间隔均匀,呈现等边三角形的分布方式。
另外有两名长枪兵在boss身旁,它们都位于大门正对进入后,最靠边缘的地方,背后刚好有个弓箭了望塔。