第324章 一点点影响力(2 / 2)

谁能想到当初那个装傻充愣的乡下土老板,原来这么叼?

在公司被员工当傻卵这种事情,郭威早就习惯了,他又不是不知道,无所谓,他现在人设就是“嘁哩喀喳”的傻卵总经理。

屁本事没有,只会拍马屁。

外面跟“嘁哩喀喳”合作的小公司,因为公司程序员的口口声传,如今也知道郭总是“秉笔太监”,在姑苏和梁溪有软件采购需求的单位,郭威诨号“郭千岁”“郭总管”,感觉档次也不算很差。

有些事情程序员不太清楚其中的难度,比如软件出口,比如周边开发,小公司因为对实体企业没有任何影响力,所以在周边开发上不论是进度还是调整,都是费时费力。

但“嘁哩喀喳”不同,张浩南说要开模,那只需要准备钱,不需要准备别的,没有调色师就从梁溪美院直接借调,美院没有就去印染厂,印染厂没有就去国营染料研究所。

郭威好歹也是“太湖路轻工技校”的研究生,但要说能从母校弄两个高级技师为自己服务服务,不可能,绝对不可能。

档次不够。

张老板不一样,张老板让高级技师服务的时候,只需要准备好软妹币。

所以这光景别看“嘁哩喀喳”毫无开发游戏周边的经验,但服化道技术支持有“玄鸟文化”,生产制造有姑苏、梁溪相关企业,光“方天画戟”“青龙偃月刀”的生产制造,从调色、选材、开模、包装,几乎就是“一条龙”。

没有哪个环节说要跟生产方扯皮的,知道甲方爸爸是“沙城食品”董事长张浩南之后,国营公司老总不想惹一身骚,私企老板则是想要交个朋友。

各有所需。

其中缘由,郭威也是心知肚明,所以之前张浩南说要去松江招人,那是真的要招人,一旦游戏周边产品线做起来,这就是一头“现金奶牛”,吃到游戏停止更新的那一天为止都不为过。

类似“长弓制鞋厂”定制的《魔幻三国》家居拖鞋联名款,这事儿“嘁哩喀喳”除了几个主管,普通程序员包括“雷霆王”都不清楚。

现在就是等一个机会,等《魔幻三国》出现口碑效应。

其实国内游戏玩家这年头很有意思,在玩家总数量一百二十万左右的基础上,能让烂作卖个三四万,稍微好一点就能卖上十万,倘若剧情有意思,美工可圈可点,再来点像样的音乐,能推到三四十万这个层面。

像《魔兽争霸》系列这种国内代理乱搞的项目,下限是十万套,上限则是一百万套,具体数据张浩南当然不知道,他也没兴趣,反正他不打算靠即时战略游戏的单机游戏盈利。

就算能赚钱,估计还不如他一天银行利息多,没什么意思。

有这功夫还不如把钱塞给程序员,让他们高兴高兴。

拿了钱就跑也不是不行,反正张浩南无所谓,只是跑了之后还能想有“嘁哩喀喳”这边的环境,那是不可能的事情。

唯一缺点,大概就是“嘁哩喀喳”不具备创新性,也不能说没有创新,而是创新应用方向,是由张浩南说了算,开发者本身只有在项目上自由度高,在前沿探索上话语权为零。

张浩南现在只是想要培育一个大一点的IP出来,就像“西游记”“哈利波特”“星球大战”那种,没钱了就拿出来回锅,总有愿意掏钱的。

他对游戏开发是零知识,完全不懂,他只是单纯地把“游戏开发”这个项目,当作一个大产品周期来运营。

游戏本身,就是他要拿来轻松搂钱的产品,跟脱水蔬菜并无区别。

郭威能够认真贯彻自己的决策,并且执行得也极好,在张浩南看来,这就是“嘁哩喀喳”最合适的总经理。

什么企业文化,什么公司发展,什么未来探索……

不需要,统统不需要。

“嘁哩喀喳”的企业文化就是没有文化,公司的发展方向就是没有方向。

爱摆烂摆烂,爱折腾折腾,反正产品过关、质量合格、消费者满意形成闭环,这就是行了。

多的思考不需要。

哪个傻卵要是在剧情中穿插奇葩反思,再来一句“但是这一切值得吗”,这傻卵最好自己打包走人。

不过《魔幻三国》引发的小范围社会讨论,还是让文化产业部门中的一小部分想要创收的干部产生了兴趣。

两江省文创集团副总还约张浩南吃了个饭,不是叶公好龙那种打听游戏赚不赚钱,这位副总别看下乡过,年龄虽大,却也见识广博。

比如说江户国际游戏展,也就是“TokyoGameShow”,去年前年的春秋两季,他都去访问过。

跟他一起的还有松江电子软件产业委员会,以及姑苏软件产业相关部门的负责人,别看市面上各路家长对电子游戏喊打喊杀,要知道像“电子宠物”这种放在二十年后极为抽象的玩意儿,这年头全是官方扶持过的。

当然捞了一笔之后再“挥泪斩马谡”,那就是时代的眼泪。

所以,跟倭奴计算机方面的大臣不会用电脑不同,长三角本地的帮会……不是,本地的组织还是很有礼貌的。

对经济发展……十分有礼貌。

发达国家的发达游戏产业,背后其实涉及到非常复杂以及庞大的基础研究,从微电子、软件开发乃至新兴产业的管理技术,都跟传统产业全然不同。

毕竟产出周期不一样,效率也不一样,反馈机制也不一样。

不与时俱进,怎么赚钱?

“张总,我看TGS上那些游戏公司,动辄几千万几亿阿美利加元的产出,这一块,是不是潜力非常深?”

“深肯定是深的,虽然我对游戏理解非常浅薄,但既然是做生意,肯定是殊途同归。无非是把商品生产出来之后,投放到市场,然后卖给消费者。这里面涉及到的问题,也就几个,一是能不能生产出来,如果不能,不能的原因是什么,能不能解决;二是投放市场的渠道和效率,以及市场的规模;三是消费者也就是终端客户的接受度……”

面对两江省文创集团副总高力争的提问,张浩南把自己的看法说了说,具体到“嘁哩喀喳”自己的操作,他也没有隐瞒,不过重点就是提了《魔幻三国》这款游戏买了十万套,营收接近七百万。

这点小钱对高力争肯定没啥吸引力,但赚钱效率他是懂的。

“游戏产业是个特殊市场,因为面向的其实不是大众群体,而是相对小众的群体,甚至是特殊的群体。”

“暂时可以这么说。”

“张总的是指网民数量的递增吗?以及民用计算机的推广?”

“对。”

张浩南点了点头,对高力争道,“网民数量的增加,就是计算机软件用户的潜在客户群基数在增加,这是客观事实。而这个基数增加的同时,游戏软件拥护必然也是同步增长,这是正常社会规律。”

“张总,其实我最近有个想法,也不是最近,其实前年参加TGS春季展的时候,我就跟省里提过一个意见,就是在补贴文化创意作品产出时,可以将游戏软件也纳入其中,只是很可惜,当时省内没有像样的产品来支持我的意见。”

戴着眼镜的高力争头发斑白,他岁数已经不小,也是临近退休的年纪,精神头远没有丁永来得好,有一种常年劳作的虚弱感。

“高总,不如就等十一月《魔幻三国》的初步销量出来,如果还算过得去,过完这个年,我看完全可以深入合作,文创集团跟‘嘁哩喀喳’合资成立一家新公司。模式就参考‘紫金’公司,高总觉得如何?”

“我个人肯定欢迎,也希望尽快在这一块走出成绩,有所突破,也算是进一步拓展了集团的业务面。不过……”

高力争话没说完,显然他也有犹豫的地方。

“高总放心,我张浩南的信誉,暂时还没有到让人怀疑的程度。我想省里就算个别领导对我有意见,但那也只是针对我个人的行事作风问题,而不是我的商业信用。”

“张总理解就好。”

“理解万岁嘛。”

能让文创集团接触,就不可能只是高力争的个人行为,肯定是组织上有过初步讨论的。

只是之前没有像样成气候的,就算能卖几个钱的游戏,前些年也就是顶天几百万利润打转转,没什么卵用,不可能被这个层面的产业干部看重。

你说你有未来,你赚了一票几百万,下一个几百万还不知道在哪里,你有什么未来?

你有个鸡儿的未来。

但张浩南不同,“嘁哩喀喳”可以没有未来,可它的老板,那是前途一片光明。

换个人高力争都不带态度和蔼的,该有的官腔早就拿捏了起来。

面对张浩南,那就得直接一点,毕竟万一说得拐弯抹角,姓张的要是听不懂,直接抄起沙包一样大的拳头,给临到退休的老汉来两下,这不得直接开追悼会?

待张浩南释放友好信号之后,文创集团内部相关部门开了一个小会,随后在月底在省里开会时,把前年的废话重新捡起来说一说。

还别说,提到“嘁哩喀喳”以及张浩南之后,过去的废话现在仿佛也变得悦耳了不少。

连建康市国家计划委员会的主任刘谌,在参加省里部门会议时,也专门针对游戏产业的发展方向提了一嘴,不过罗列的数据,主要是倭奴和阿美利加的,前景一片光明,完全可以考虑掺一脚布局未来。

毕竟,张老板种田开厂,那是张老板稳扎稳打物质文明建设;张老板开发软件卖游戏,那是张老板锐意进取精神文建设。

两手抓,两手都很硬。

PS:晚了点更新,抱歉,白天有点小忙。