【DND位面】。
那个【痛苦女士】祂们又将之称为【多元宇宙】的时空中。
自诸位【神上神】二度创世,将整个时空的原有结构进行了彻彻底底的整改后。
这裏已经渡过了一段不算短的时光,悠悠千年,转瞬即逝。
现在。
除了少数古老长生种,还能够清晰地记得清这裏原本的那副模样以外。
那一个个寿命短暂地凡人种族们,基本上早就已经将那些远古的信息遗留,当成是一些过度加工的虚假神话故事。
毕竟。
从来没有亲眼见过的东西,总是很令人怀疑。
在这方面。
这段千年光阴对于他们来说,已经是数十代人的生命时长了。
而几十代人都没有亲眼见过的东西,即使是真的,也和假的没有任何区别。
令人感受不到任何的实际感。
那绝对的足够漫长,足以让人遗忘所有的过去……
哪怕那是整个世界的过去,也无法改变这一点……
经过这段时间的沉淀。
这个位面【内部】的一个个【世界】裏面,除了那本来还有些稚嫩的结构,彻底的得到了稳定外。
某些以前还处于空白阶段的附属机制,也是正在被逐渐的不断完善着。
比如:那由【AO】祂们所制定出来的【神灵机制】。
做为祂们所预想的打工仔。
一个个有资质的幸运凡人,已经在经历各种磨砺后,陆陆续续的根据祂们几个【神上神】所设定机制,登顶成为了【神灵】。
其中。
即使有着祂们的特别授意与放宽条件的原因。
但作为弱小的凡人。
要想登顶成神。
难度方面,依旧是毫无疑问的极为困难。
每个【世界】裏面的无数种族与个体们,每隔一段相当长的时间间隔后,才会零零散散的有幸运儿得以成功。
并且,由于【神上神】们不怎么在乎【神灵】们那所谓的品行与善恶的缘故。
所以,在现有的【神灵】裏面,尽管其中【善神】与【中立神】,占据着大多数的名额,维持着局势的大体稳定。
【神灵】这个群体裏面,却也依旧不乏一些【邪神】,亦或者是天生就喜欢作威作福、凌虐他人的家伙。
再加上,那些【神灵】各自为了谋求更进一步。
需要互相争抢信徒资源乃至于【神职】之类的事物,用以让自己进阶……
利益冲突自然也是不可避免!
这就直接导致了。
时不时的,一场场牵连众生的是神战就会被展开!
而那些被信仰,亦或者被各种由【神灵】所许诺好处给蒙蔽了眼睛的家伙们。
也会很配合的高呼着【神灵】的名号,高举着武器兴高采烈地展开一场场厮杀。
最终,大部分情况下,都是会把自己搞得国毁家亡。
唯有少部分幸运儿能够功成名就。