(ps:如果将【一普朗克时间】比作一秒,那么实际上的一秒就约等于3170亿亿亿亿年。)
所以。
正常情况中。
【深渊领主】这个等级的战斗与厮杀,也可以算作是一种互相追逐的过程。
如果你无法将自身【时间尺度】拉伸到与对方相近的程度。
那么,你永远都是对方眼里缓慢至极的老乌龟。
只能被动地挨打。
好似植物人和拳皇比划。
结果显然是种惨剧!
这辈子挨的拳头,大概得要下辈子才有机会还。
不过。
得益于各个【深渊领主】的【分身】与【投影】能够无限制的胡乱投放。
在【多元宇宙】各个角落裏面到处乱跑。
为他们带来了近乎于无限复活币的苟命能力。
正常情况下。
两个【深渊领主】交起手来,纵然实力较弱的那一方只能当植物人挨打。
那也会是一个近乎根本打不死的植物人!
而一旦战斗陷入了拉锯战。
依靠着模湖【可能】与【不可能】的特性。
双方的具体结果到底会怎样?
那确实有点不太好说。
哪怕实力比较弱的那方成功抓住了反败为胜的【可能性】。
那也不足为奇。
因此。
【深渊血战场】这种把对方所有【分身】、【投影】……各种【复活点】一起拽下来的特性。
也就很值得利用了。
至少。
不需要让奥尔蕯迦在整个【多元宇宙】裏面搜寻对方。
要是再辅以压制【不死性】的另一个特性。
那更是让战斗拥有了尽快结束的可能!
现在。
伴随奥尔蕯迦的拳头被挥出。
借助附近那堆积了无数载的【败亡概念】为助燃剂。
做为他最主要的特殊能力之一。
【虚妄灾炎】,立刻就释放出了无与伦比的威力。
那是包括【概念】在内,各种有形无形之物都能够点燃并加以毁灭的力量!
以这股力量为中心。
奥尔蕯迦强制性的就将对方的【独立时间轴】认定为可焚烧目标。
并以自身的拳头为侵入点。
操纵着自身的【独立时间轴】,就向着对方的【独立时间轴】撞了上去。
没有留手的他。
想要先强行击穿对方的【独立时间轴】,又以自身的【独立时间轴】来影响对方的【独立时间轴】,再对其进行支配!
一旦被他达成那个目标。
那么通过修改对方的【时间尺度】,将之无限放缓的操作。
奥尔蕯迦完全可以轻而易举的将对方给【暂停住】,并做成收藏品。
一个无法做出任何行为的收藏品!
然,想法虽好,对方却终究是与他一个等级的强者。
虽然对方拉伸【时间尺度】的速度远远不及他。
但对方的【独立时间轴】还是有着些许抵抗之力。
面对危机。
在本能的刺|激下。
没有任何迟疑。
对方直接就通过燃烧本源来加快了自身!
强行使得自己跟上了奥尔蕯迦的行动速度,迎着那挥过来的拳头,就一拳击出!