城头厮杀最焦灼处,为攻城士登城之处。
登城最佳策略为,死士登城,不守只攻,因登城刹那,便已身处重围,纵全力防守亦无用,须臾必死。故,以攻对攻,一息彼十枪同来,我一息一刀亦去,以死换伤,以死换死,方能尽人力最大效用。
又知,盖古来攻城之战,尸堆城破。
城上尸堆起时,便为破城之契机。由此而知,攻城一经开始,便断不能停,需日夜不停,数日月余攻打不休。停则为添油战术,徒耗兵力。
由此,又反知守城术。守城之时,清理城上尸体为要务。若城墙被尸体阻塞,则敌军可于某处从容登城,城破不远矣。
又有,城上咫尺必争,我进半步,敌退半步,便总有一步之利。一步之内,足以多纳一人。故登城之士,只可进,不可退。
由此,又自悟昔日兵仙韩信之兵法。
用兵如棋,卒之一棋,于阵后,可进可退,于阵中,只能前压,而不能后撤。
细思原因在于,人体眼目在前,膝盖亦在前,人眼不能视后,人腿不能后弯。
故,后退之时,人必易倒,眼不能视后,队列于是亦不能齐。
若两军对垒,设双方甲胄训练士气等同,那么,我若倒退,必然队列更乱,乱一生,敌倾轧而来,于是我更乱,颓势累积,瞬息将落败。
由此,又知,早闻典故,曰昔日韩信将死,一生兵法融于象棋之中流传后世。今日所见,象棋之中,卒之一棋,卒棋过河,能进不能退,果然兵法也!
闲暇时,可借象棋一探韩信兵法究竟。象棋规则,马斜走于日,车横冲直撞,炮隔前打后,兵法邪?
象棋中之连环双马,当头架炮,双车并阵,兵法邪?
暂未知。
第五
攻城椎破门后,一步间之策略。
攻城椎破门方法有二,一为,攻城椎堵满城门洞,城门破,攻城椎顺势前推,如同冲车,顶撞敌军。
二为,攻城椎左右留隙,城门破时,我军甲士,顺势从左右冲杀而出。
此二法如何选择,当因时制宜。
若我攻城,我兵嬴弱,敌守城之兵精强,此时,当借攻城椎之利,攻城椎数辆并进,堵满城门过道,攻城椎用如冲车。
若我攻城,我兵精强,而守城敌军羸弱,当谨避攻城椎堵路,以便我军兵力快速展开。
若我守城,可用刃车堵门。
盖借车堵门,不必厮杀,不必阵法,不必甲胄兵器,民夫亦可推车强堵城门。
数十民夫堵门,省下精兵可留于城头厮杀。此为统筹,亦为省精兵之力之法。
第六为
守城之术,要从容有序。
第一,守城时,当划分守城区域,分令一伍一什驻守一处。一伍守一垛。余处破,不必往救,以免士卒慌乱齐往而救,去救别处,此处又空虚,捂葫芦起瓢,手忙脚乱,此敌未至,虎已离山,大忌。
第二,无论城大城小,应保证城上时刻留一小道,时刻畅通无阻。
相关细则为,军中当定下一基本行动法则——无论行军巡营,走城过道,一律右行。
城墙秩序细则又有,若上城之人与下城之人相遇,下城之人退避,上城之人先走。盖上城之人,或紧急支援某处,或急送某处箭矢,皆是紧急军务。缓当让急。
第三,攻守之时,城上纷乱,喊杀一片。若某处亟待支援,凭人声嘶喊求援,离墙几十步之待守之兵,或不能耳闻求援声。
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