重兵压上(新手级)
为『奋勇前进!』战嚎增加以下效果:友军侧击和完全侧击(背面)的效果增加25%。
猪突猛进(专家级)
为『杀入敌阵!』战嚎增加以下效果:当攻击目标无法反击时,近战单位的攻击力按+15计算。
突施冷箭(专家级)
为『火力全开!』战嚎增加以下效果:远程单位攻击力+2,远程攻击时增加侧击和完全侧击效果。
炮火支援(大师级)
为『全军听令!』战嚎增加以下效果:攻击防御额外各+1,友军反击后,远程军备单位将射击攻击者。
沙场猛将(终极)
战嚎效果持续两回合。
军备学(主技能)
使英雄携带的军备单位更加强大。
新手级:军备单位提升至等级2。
专家级:军备单位提升至等级3。
大师级:军备单位提升至等级4。
快速部署(新手级)
所有本方军备单位的主动性+20。
强化耐久(新手级)
所有本方军备单位的生命值上限增加100%。
据城以守(新手级)
城主:英雄管理的城镇在守城战时所有箭塔每回合射击同一目标三次。
攻城拔寨(专家级)
英雄的攻城类军备单位在攻城时可以手工控制并且一次攻击同一目标两次。
弹道炮术(专家级)
你可以手工控制你的支援类和攻击类军备单位的行动。
炮击弹幕(大师级)
攻击类军备单位一次可以攻击同一目标3次。
厉兵秣马(终极)
本方所有军备单位都提升至等级5。
防御术(主技能)
增强英雄的防御属性。
新手级:英雄的防御属性增加2点。
专家级:英雄的防御属性增加再增加2点。
大师级:英雄的防御属性增加再增加2点。
不动如山:如果本方某支部队在某一回合没有攻击或者使用主动能力,则该支部队防御增加6点直到其下一回合开始。
保家卫国
城主:该英雄管理的城镇的本地戍卫兵力上限提升,其中核心级增加60位,精英级增加20位。
身强体壮(新手级)
英雄所带兵种的生命值上限增加3点。
先发制人(专家级)
防御状态下的兵种在敌方攻击前反击。
火力规避(专家级)
英雄所带兵种在面对远程伤害时防御增加6点。
眼观六路(大师级)
敌方的侧翼攻击的伤害加成比例减少25%。
无懈可击(终极)
英雄所带兵种在被攻击时如果防御低于攻击方的攻击,则防御值自动提升至和对方攻击同水平。
进攻术(主技能)
增强英雄的力量属性。
新手级:英雄的力量属性增加2点。
专家级:英雄的力量属性增加再增加2点。
大师级:英雄的力量属性增加再增加2点。
箭无虚发(新手级)
英雄所带远程兵种伤害增加1点。
好勇斗狠(新手级)
英雄所带近战兵种伤害增加1点。
本土作战(新手级)
城主:在该英雄管理的城镇的控制范围内所有英雄战斗时力量加8。
巨人杀手(专家级)
英雄所带兵种在攻击和反击大体型兵种时攻击增加6点。
百步穿杨(专家级)
所有本方远程兵种攻击+3。
包抄大师(大师级)
侧翼攻击的伤害加成增加25%。
攻无不克(终极)
英雄所带兵种在攻击时如果攻击低于目标防御,则攻击自动提升至和对方防御同水平。
外交术(主技能)
提升野兵加入英雄部队的几率。
新手级:加入几率提升10%。
专家级:加入几率再提升10%。
大师级:加入几率再提升10%。
必要之盟(新手级)
跨种族混编部队的-10士气惩罚变为+5士气。
特赦恩典(新手级)
投降免费。
巧若银舌(新手级)
从元素聚合点和魔法动物园招募兵力时费用减半。
不烂金舌(专家级)
外交野兵费用减少25%。
外交豁免(专家级)
当英雄不在本方城镇控制范围内时,防御力+5。
自告奋勇(大师级)
城主:在该英雄管理的城镇的控制范围内的野外核心兵种建筑产量+25%。
君王风范(终极)
城主:本方所有城镇都将受到此英雄的城镇管理技能影响,但是同类效果不叠加。
探索术(主技能)
提高英雄的移动力。
新手级:英雄移动力增加1点。
专家级:英雄移动力再增加1点。
大师级:英雄移动力再增加1点。
船舶领航(新手级)
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